OpenGL - Урок 32 - Как перевести экранные координаты в пространственные координаты OpenGL.

- Maior desempenho para arrays de vértice e objetos de sincronização de fence para evitar inatividade enquanto aguarda recursos compartilhados entre a CPU e a GPU ou vários encadeamentos de CPU;
- Programabilidade aprimorada de pipeline, incluindo shaders de geometria no núcleo OpenGL;
- Impulsionou a qualidade visual do mapa e a flexibilidade de renderização multisampling habilitando shaders para processar diretamente amostras de texturas.
Além disso, a Khronos definiu um conjunto de cinco novas extensões ARB que "permitem que a mais recente funcionalidade gráfica introduzida nas GPUs mais recentes ser acessado através do OpenGL. " Essas extensões farão parte do núcleo do OpenGL no futuro, depois de terem sido amplamente adotadas
E quanto ao suporte ao fornecedor de gráficos? Bem, a NVIDIA tem um driver beta disponível agora, e a AMD / ATI planeja ter um driver que suporte o OpenGL 3.2 antes do final do ano.
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É Esperado que seja lançado no segundo semestre de 2008 em uma variedade de dispositivos Nokia em territórios selecionados, de acordo com a Nokia.
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