How Shaders Work in OpenGL
Índice:
A especificação OpenGL 4.1 promete unificar essas diferentes implementações em uma para permitir a produção de aplicativos que podem ser implantados em vários tipos de configurações de hardware e software com modificações mínimas no software principal. Num futuro próximo, poderemos ver jogos para PC lançados lado a lado com versões móveis que oferecem uma experiência semelhante ao que está disponível na área de trabalho, embora com uma resolução mais baixa ou fidelidade gráfica.
Além disso, esta nova especificação OpenGL oferece novas recursos para efeitos gráficos de ponta que anteriormente só estavam disponíveis para programadores usando a API DirectX da Microsoft. Embora o DirectX seja basicamente limitado a PCs baseados no Windows e consoles de videogame Xbox, o OpenGL é um padrão aberto disponível em muitas plataformas, incluindo MacOS, Linux, iOS e Android.
Embora não possamos ver fabricantes de hardware suportando o 4.1 No curto prazo, pode ser o OpenGL 4.1 que impulsiona os gráficos 3D em nossa próxima geração de desktops, laptops e dispositivos portáteis.
[via Engadget]
Você também pode desfrutar…
A Mobile Roadie lança App Maker super personalizável
- Código-fonte original do software Mac agora disponível para download
- GoogleCL: controle seu Google Apps na linha de comando
- Siga a GeekTech no Twitter ou Facebook
Dell está disposta a trabalhar com operadoras em todo o mundo para desenvolver mais dispositivos móveis, sugerindo que outro protótipo semelhante a um telefonema A Dell informou que está disposta a trabalhar com operadoras em todo o mundo para desenvolver mais dispositivos móveis, sugerindo que outro protótipo parecido com o de telefones celulares, como o desenvolvido com a China Mobile, poderia estar nos cartões.
De um protótipo de celular desenvolvido com o provedor chinês de serviços móveis, embora nenhum tenha comentado quando estará disponível.
A Microsoft testa a versão de teste do sistema operacional baseado em Windows 7 para dispositivos embarcados. A Microsoft divulgou nesta terça-feira uma prévia de teste de seu sistema operacional baseado em Windows 7 para dispositivos embarcados. Uma prévia do Community Technology Preview para Windows Embedded Standard 2011, anteriormente chamada de "Quebec", agora está disponível no site da Microsoft para equipamentos originais. fabricantes e desenvolvedores de dispositivos especializ
O Windows Embedded 2011 é basicamente uma versão do Windows usada para alimentar dispositivos como thin clients, dispositivos de atendimento, quiosques, impressoras médicas e multifuncionais. Como o software é baseado em componentes, os fabricantes de dispositivos podem escolher os recursos que desejam instalar, pois são aplicáveis a dispositivos específicos.
Crie gráficos legais, gráficos on-line usando o editor de gráficos do Google
Crie gráficos de aparência agradável e legal, gráficos on-line usando o Google Image Chart Editor.