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Vencedores e Perdedores da Olympic Tech

A Diferença dos Investidores Vencedores e Perdedores | Marcello Vieira

A Diferença dos Investidores Vencedores e Perdedores | Marcello Vieira
Anonim

A chama se extingue e, como tal, os jogos das Olimpíadas de 2008 estão fechados. Enquanto a contagem de medalhas é agora final, alguns prêmios ainda não foram dados: aqueles para os vencedores e perdedores quando se tratava de tecnologia nos jogos.

Pequim tinha três metas para as Olimpíadas, com a intenção de apresentá-las como " Olimpíadas Populares, "Olimpíadas Verdes" e "Olimpíadas de Alta Tecnologia". Enquanto o primeiro foi um claro sucesso e o segundo um fracasso, e o terceiro? Isso e mais, quando olhamos para a medalha de TI nas Olimpíadas de Pequim:

Vencedor: espectadores esportivos americanos. A NBC apresentou as Olimpíadas - incluindo 2.900 horas de cobertura ao vivo - em alta definição (HD). Com o declínio econômico dos EUA levando a preços mais baixos em HDTVs, a Olimpíada de HD, seguida imediatamente pela temporada da NFL, e precedida - para os verdadeiramente viciados em atletismo com um bom pacote de satélite - pela Euro 2008, deu aos fãs de poltrona Sua melhor razão para atualizar para o Full HD

Loser: Wireless Beijing. Na maioria das corridas, os competidores são desclassificados por falsos largados. Essa tentativa de criar conectividade sem fio com a Internet foi uma falha completa. Primeiro não havia interface em inglês. Em seguida, houve uma interface em inglês e os logins não funcionaram. Então ele disse algo sobre o pagamento, mas não deu nenhuma opção para isso. E, por fim, sua área de cobertura não era grande o suficiente para fazer a diferença para o laptop ou para os espectadores olímpicos com Wi-Fi, não em uma cidade que já tinha conexões Wi-Fi gratuitas e abundantes, incluindo os da Starbucks. Esse fornecimento de largura de banda gratuita faz de Pequim um vencedor a qualquer momento, não apenas durante os jogos.

Vencedor: A integradora oficial de sistemas Atos Origin tinha o objetivo de ser "invisível" nas Olimpíadas, pela simples razão de que radar, então algo estava errado. Apesar de ser um patrocinador olímpico de alto nível, a Atos nunca chegou à superfície, mantendo o status de stealth, enquanto processava 80% mais dados do que nos jogos de Atenas em 2004.

Loser: espectadores esportivos chineses. Os americanos têm alta definição, os espectadores chineses têm grande entusiasmo, mas foi a definição padrão todo o caminho. Embora todas as principais emissoras da China tenham capacidade de transmissão em HD, a adoção pelo consumidor de aparelhos HD na China e as transmissões em HD disponíveis são mínimas. O Blu-ray Disc está similarmente ausente no vídeo caseiro. Houve mais cobertura olímpica do que qualquer um poderia assistir, mas apenas fora da China saltou da tela.

Vencedor: Lenovo instalou 30.000 peças de hardware em Pequim e outras cidades de eventos olímpicos, que sobreviveram durante chuva e umidade mais de 90 por cento. Talvez o mais impressionante, o fabricante continuou os testes de seu sistema de upload de fotos sem fio Beacon. Utilizando o Wi-Fi 802.11a e suportando câmeras Nikon D2x, D3x e Canon ED Mark2, os fotógrafos dos locais de jogos puderam transmitir fotos diretamente para suas agências de notícias, sem ter que parar e carregar essas fotos da memória para um laptop. Embora ainda não seja comercializado, este é definitivamente um gadget do futuro.

Perdedor: A China Mobile e a China Netcom eram patrocinadores olímpicos de alto nível que realmente não tinham nada a ganhar nos jogos. A China Mobile já é o maior provedor de serviços móveis do mundo. Dito isso, eles não trouxeram nada de novo ou interessante para a "Olimpíada de Alta Tecnologia". O teste do padrão de telefonia 3G (terceira geração) desenvolvido pela China, TD-SCDMA (Acesso Múltiplo por Divisão de Código Síncrono por Divisão de Tempo) era pouco mais do que um glorificado serviço 2.5G, e significa problemas para o lançamento comercial desse serviço ainda este ano.

A China Netcom forneceu largura de banda e rede para os jogos. Sim, eles com certeza fizeram. O serviço de Internet não era melhor ou pior em qualquer outra época do ano. Seu pavilhão no Olympic Green também foi o menos interessante de qualquer patrocinador principal, e era pouco mais do que uma exibição fotográfica glorificada do desenvolvimento de serviços de telecomunicações na China. Pode não importar - como parte de sua fusão com a operadora de telefonia móvel China Unicom, o nome China Netcom está prestes a desaparecer de qualquer maneira.

Vencedor: A Samsung conquistou corações e mentes nos jogos com seu pavilhão, que contou com tecnologia verde, incluindo a introdução de aparelhos com caixas feitas de bio-plásticos, e deu a muitos usuários seu primeiro gosto pelo serviço 3G através da distribuição de aparelhos a executivos e repórteres olímpicos. A TV de tela grande e o gramado improvisado davam aos espectadores um dos poucos espaços sombreados que também ofereciam a visualização dos jogos, além de fornecer aos atletas acesso à Internet em seus salões. Um desfile de medalhistas de ouro chineses e coreanos e a chuva pop coreana Rain visitando o pavilhão não prejudicou a atração de visitantes.