SWTOR - СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ В 2020?
Todos os rumores que você pode ter ouvido sobre a LucasArts e a BioWare fazendo um acordo importante para trazer a popularização da BioWare sobre o universo de Star Wars para o PC MMO-land finalmente foram confirmados. Sim, os videogames da BioWare da Knights of the Old Republic, criados milênios antes dos eventos retratados nos filmes, estão indo para múltiplos jogadores (e avançando 300 anos em termos de continuidade histórica).
As notícias acabaram, cortesia IGN UK, que teve acesso exclusivo e agora tem uma série de recursos planejados "examinando o cenário, o intrigante abismo moral entre Jedi e Sith e os visuais estilizados". A parte um (link acima) está pronta agora
De acordo com a IGN, a nova propriedade será oficialmente intitulada Star Wars: The Old Republic, não deve ser confundida com Star Wars: Onde todos os cavaleiros se foram?: Better Than Galaxies, espere e veja!
Falando nisso, isso é tecnicamente o segundo MMO de Star Wars a-brewin '. Perdeu o primeiro? Ela surgiu em 2003, montada pela Sony Online Entertainment e apelidada de Star Wars Galaxies, mas fez muito mal contra as expectativas da Sony. Não é um fracasso total, mas foi lançado com enormes problemas que levaram muito tempo para consertar, o que é basicamente "a sentença de morte em 12 sistemas" para um MMO. Eu acho que o jogo ainda tem um pulso ou algo parecido com um, mas não me segure nisso.
O mais interessante detalhe da peça da IGN no Reino Unido, vista pelo Gamasutra:
Em resposta à pressão da comunidade para acabar com esse jogo e apenas faça os Cavaleiros da Velha República 3, a equipe sugere que há conteúdo suficiente em Guerra nas Estrelas: A República Velha para chamá-lo de "Cavaleiros da Velha República 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9".
(Então, podemos também levar isso a significar "nenhum Cavaleiro da República Velha 3"?)
Testes laboratoriais de medicamentos comprados on-line revelam riscos
Pesquisadores da Universidade do Mississippi informaram que muitas das substâncias compradas pela PC World podem ser tóxicas.
Um comunicado à imprensa da AMD anuncia hoje o desenvolvimento de uma Open Physics Initiative, juntamente com a Pixelux Entertainment. A Pixelux é a desenvolvedora do sistema de física Digital Molecular Matter (DMM) usado primeiro no Star Wars: The Force Unleashed da LucasArts. O período de exclusividade com a LucasArts acabou e agora a Pixelux licenciará sua tecnologia para outros. Como parte deste acordo, o Pixelux integrará sua tecnologia proprietária com o Bullet, um mecanismo de física livr
De acordo com o comunicado de imprensa, a AMD está buscando ativamente o desenvolvimento da biblioteca de arquivos Bullet no OpenCL e DirectCompute do DirectX 11. Além disso, o Pixelux está desenvolvendo seu software de simulação física de elementos finitos no OpenCL e integrando-o ao Bullet. Note que isso não significa que o software do Pixelux será
Por que contar histórias em Dragon Age Origins Mike Laidlaw fala sobre elfos construtores do mundo, elem emancipados, histórias de origem que importam e Dragon Age Origins (Xbox 360, PlayStation 3, Windows) sinaliza o grande retorno de Bioware ao RPG de fantasia, um gênero que tem estado visivelmente ausente desde Neverwinter Nights em 2002. É a terceira tentativa da Bioware de esboçar um mundo inteiro a partir do zero, uma fantasia não idealizada preservada pela empresa como "fantasia heró
É Também um dos poucos (e talvez únicos) RPGs a oferecer várias maneiras, bem como saídas. Em vez de desenhar um personagem cujas habilidades ou escolhas profissionais só recebem uma menção superficial durante a narrativa, os jogadores de Dragon Age escolhem qualquer uma das seis histórias de origem detalhadas, histórias - de acordo com a BioWare - projetadas para refletir em toda a experiência