Webinar | O pós-pandemia e a aceleração da economia digital: consequências jurídicas - Parte 1
Os videogames podem não ser à prova de recessão, mas ostentam um kevlar econômico invejável. Apesar da economia sombria, os números de vendas do jogo do NPD Group em fevereiro de 2009 são rosas para Nintendo, Microsoft e - é verdade - até para a Sony.
Como analisa a analista da NPD, Anita Frazier escreve: "A indústria de videogames dos EUA continua forte comparações ano após ano, apesar da economia difícil. " Em dólares, esse valor chega a US $ 1,47 bilhão, um aumento de 10% em relação aos US $ 1,34 bilhão de fevereiro passado. As vendas da unidade aumentaram ainda mais do que as vendas em dólar, de acordo com Frazier, o que ela diz refletir um preço médio de varejo ligeiramente menor para todas as categorias em comparação ao ano passado.
Então, vamos rodar os números…
Hardware
753k - Wii
588k - Nintendo DS
391k - Xbox 360
276k - PlayStation3
199k - PSP
131k - PlayStation 2
Nada de espantoso aqui. Todo mundo está nas mesmas posições que eles estão segurando no ano passado. Anjos da sugestão chorus hosannas para a Nintendo. Pessoalmente, a linha de jogos do Wii me deixa frio, mas eu nunca mais duvidei do poder de preço e novidade para moldar um juggernaut de vendas que ridicularizava.
O Xbox 360 subiu em vendas de unidades 53 pontos ano a ano.. Frazier observa que, com exceção da estreia do Halo 3 em setembro de 2007, o Xbox 360 garantiu seu maior mês de vendas não festivas até o momento. Nada mal.
Frazier também elogiou a Sony, escrevendo que "o PS3 percebeu o maior aumento de vendas por mês em todas as plataformas".
Aaron Greenberg, da Microsoft, parece discordar. Ele disse ao Gamasutra que "o PS3 está indo para o sul" e disse que o console tinha dois pontos negativos em fevereiro, apesar do lançamento de Killzone 2. O que supõe certas coisas sobre Killzone 2.
Killzone 2 é um ótimo jogo, e Escrevi muito, mas nunca vi isso como a revendedora de vendas da Sony. Eu joguei todos os Halos, mesmo que apenas por um sentimento de obrigação para com a minha profissão, mas eu estava com MIA no Killzone original. Para ser honesto, Killzone 2 nem estava no meu espelho retrovisor até alguns meses antes do lançamento do jogo. Killzone tem - ou pelo menos tinha, antes de Killzone 2 - metade do reconhecimento da marca de Halo. Além do mais, as vendas do Killzone 2 (mais de um milhão de cópias até hoje) foram perfeitamente respeitáveis, então não tenho certeza se vejo o ponto de vista de Greenberg.
Você também deve escolher se ignorar o fato da marca PlayStation global viu 606k unidades total enviado. Ninguém, incluindo a Sony, disputaria o PS3 em uma posição nada invejável, mas não está mais baixo e longe de ser eliminado.
Software
644k - Wii Fit / Wii
446k - Street Fighter IV / 360k - Street Fighter IV / PS3
386k - Wii Play / Wii
323k - Killzone 2 / PS3
263k - Mario Kart / Wii
193k - Chamada do Dever: Mundo em Guerra / $ 360
145k - Mario Kart / DS
144k - Novo Super Mario Bros / DS
136k - Guitar Hero: World Tour / Wii
Apesar de improvável, as vendas de jogos em fevereiro de 2009 aumentaram 14% em relação ao mesmo período do ano passado. Frazier acrescenta que o preço médio de varejo dos jogos é quatro pontos menor que o do ano passado, "e é por isso que o aumento nas vendas em dólar (apenas 9 pontos) não está acompanhando o aumento nas vendas unitárias".
Vendas de Street Fighter IV. 446k para a Microsoft, 403k para a Sony. Um spread de vendas de 10 pontos. E ainda há uma base de instalação de aproximadamente 50 pontos entre o Xbox 360 e o PS3 atualmente nos EUA
O que sugere… o quê? Que os jogadores do PS3 são proporcionalmente "hard-core"? (Se nós assumirmos certas coisas categóricas sobre um lutador de estilo arcade como Street Fighter IV, de qualquer forma.) Aventure-se um palpite. O seu é tão bom quanto o meu.
Qual é o próximo?
"March deve ser outro ótimo mês para vendas de software entre Pokémon Platinum, GTA: Chinatown Wars, Halo Wars, os dois títulos da MLB e, é claro, Resident Evil 5", diz Frazier, acrescentando que "a grande quantidade de um ótimo conteúdo chegando ao mercado no início do ano deve manter as vendas da indústria durante todo o ano de 2009. "
Matt Peckham foi um filhote de cachorro inovador, mas promete que voltará a atualizar o spam em twitter.com/game_on.