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10 Razões pelas quais o PS3 Slim vai salvar a Sony

Как PlayStation 3 почти уничтожила Sony (и повлияла на PS5)

Как PlayStation 3 почти уничтожила Sony (и повлияла на PS5)
Anonim

Em um artigo recente da PC World, um de meus colegas sugeriu que o "Slimmed PS3 não salvaria a Sony". Vamos jogar o advogado do diabo e considerar a alternativa, que é, com um "e depois alguns". A Sony reduziu o preço de seu principal aparelho em US $ 100, uma queda total de 25%, significativa por qualquer medida. Para 300 bones, você pode ter um dispositivo de reprodução Blu-ray com saída HDMI sem fio integrada, 1080p, um disco rígido atualizável de 120Gb (dentro da garantia) e multiplayer on-line gratuito. Apoio, suporte. Não é muito ruim. A Sony tem seu trabalho cortado, com certeza, mas o PS3 Slim bate as pernas sob a advertência do "preço de boutique". Na verdade, eu acho que o Slim coloca a Sony de volta no jogo, se a Microsoft puxa o gatilho de uma queda de preço da 360 Elite (de US $ 400 para US $ 300) ou não.

Aqui está o porquê.

O declínio de cinco meses nas vendas de videogames está prevista a inversão, conforme eu digito.

Segundo o relatório de vendas de 10 de agosto do analista Wedbush Morgan, Michael Pachter, "a partir de agosto, esperamos um retorno ao crescimento mensal das vendas de software, com setembro provavelmente chegaremos a + 30% ou mais… Acreditamos que julho marca o último mês de quedas negativas de dois dígitos, e que as vendas de softwares de videogames vão se recuperar em agosto, com um aumento modesto esperado… e esperamos que os preços das ações se recuperem conforme as preocupações dos investidores abate ". Portanto, o mercado como uma barreira e o preço "boutique" anterior do PS3 no mercado, provavelmente estão fora da mesa como fatores atenuantes se colocarmos as ações na previsão otimista de Pachter. O PS3 está se mantendo internacionalmente.

Nas vendas mensais do NPD Group, o PlayStation 3 tem estado "no fundo da pilha" há algum tempo, mas as coisas não são tão sombrias quanto isso. No Japão, a Sony tem mais de dois milhões de unidades. Na Europa, eles estão apenas atrás de cerca de um milhão de unidades. Seu ponto fraco é os EUA, onde estão em quase nove milhões de unidades. Para alcançar a Microsoft até o ano que vem, eles precisariam vender cerca de 750.000 unidades por mês além das vendas mensais de breakeven com o Xbox 360. Obviamente, isso não vai acontecer. Mas se vemos a vantagem da Microsoft diminuir ou crescer neste momento, realmente depende das reações do consumidor a um Xbox 360 Elite de US $ 300. Se a Microsoft desistir (como esperado) da próxima temporada de férias será definitiva em estabelecer a forma das coisas entre agora e a geração-crepúsculo (por volta de 2013). PS3 da Sony "custo para construir" em julho de 2009, caiu cerca de 70 pontos desde que o sistema foi lançado em 2006.

As estimativas da GameSpot são de que a Sony custa cerca de US $ 252,10 por unidade (abaixo das estimativas originais de custo de lançamento de US $ 840,35 por unidade). Se isso for mais ou menos preciso - apesar das embalagens, do transporte e dos custos diversos - há todos os motivos para acreditar que a queda de US $ 100 nos preços não afetará as costas da Sony. Se o Slim vender bem, deve ser um impulsionador da linha de fundo, ao contrário de um gerador de vendas da Pyrrhic. A taxa de falhas do sistema da PS3 é praticamente inexistente comparada à da Xbox 360.

Esquecendo a questionável pesquisa de leitores da Game Informer que atrelou os fracassos do Xbox 360 a 54% e calculou as estimativas do varejista, que colocam as falhas do Xbox 360 em torno de 33%, o que ainda é uma taxa de falhas praticamente sem precedentes para um console de videogame. Para crédito da Microsoft, eles tomaram posse total do problema, mas se você odeia enviar unidades para reparo ou debate com um representante de suporte sobre estipulações de garantia, a Sony tem a Microsoft vencida por milhas neste ponto. O PS3 Slim

é compatível com versões anteriores. Claro, o chip "emotion engine" que manipulava a compatibilidade PS2 no modelo original de 60GB foi arrancado, mas o PS3 ainda atende o catálogo completo de jogos PlayStation One da Sony, incluindo: Final Fantasy 7 a 9, Castlevania: Sinfonia da Noite, Metal Gear Solid, História Vagrant, Chrono Chross, Xenogears, Street Fighter Alpha 3, Gran Turismo 1 e 2, Colony Wars, Rayman 2, Legacy of Kain: Soul Reaver, Grandia e centenas (ou são milhares?) mais. Deveriam restabelecer a opção de compatibilidade de software introduzida temporariamente nos PS3 europeus? Há muito tempo eu penso assim - mesmo que o catálogo de compatibilidade (como o da Microsoft) seja limitado - mas ignorar a biblioteca do PS1 perde completamente o que resta para pelo menos alguns jogadores um grande ponto de venda. Perder a opção de instalar outro sistema operacional é irrelevante.

Há uma minoria (não particularmente vocal) que pode dizer o contrário, mas a opção de jogar coisas como o Linux em um PS3 nunca foi realmente oficial de qualquer maneira. E para o consumidor mainstream, esse tipo de fator "fool-around-with" é beneficamente nulo. O novo design ocupa menos espaço no gabinete e baixa sua fatura Windex.

Ok, você provavelmente não deveria estar usando um limpador baseado em amônia em qualquer lugar perto de seu PS3, mas acabamentos brilhantes em tecnologia palpável são o diabo. Além de reduzir o espaço e o peso em 33% e 36%, respectivamente, o Slim tem um acabamento predominantemente fosco (como o PS2), mantendo impressões digitais desagradáveis ​​e manchas de óleo fora do espectro de visibilidade. O PS3 Slim " Cell "processador é dimensionado apenas 45nm, uma queda de 60nm do original do crepúsculo.

Sony diz que isso reduz o consumo de energia de 280 a 250 watts, ou 11 por cento. O resultado? Menos calor, obviamente, o que significa menos atividade dos torcedores e menores níveis gerais de decibéis. Assumindo que você não está torturando seu PS3, lacrando-o em um armário de madeira grossa, os níveis de calor e ruído do ventilador que já estavam razoavelmente baixos agora devem estar praticamente silenciosos. Tudo sobre os jogos e queda da Sony e feriado 2009 programação exclusiva parece tão inteligente quanto a Microsoft e a Nintendo

Uncharted 2: Among Thieves, Demon's Souls, Tekken 6 e Ratchet & Clank: A Crack in Time para iniciantes. Além disso, todos os jogadores que nunca possuíram um PS3 têm o catálogo exclusivo da Sony para serem testados, então você tem que fatorar coisas como LittleBigPlanet, Metal Gear Solid 4, Killzone 2, Uncharted: Drake Fortune, Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, Resistance: Fall of Man, BlazBlue: Calamity Trigger, Flower, Wipeout HD, MLB 09: The Show, Valkyria Chronicles e inFAMOUS quando se pesa o valor do sistema. Ansioso para 2010, adicione: White Knight Chronicles, MAG, Gran Turismo 5, Heavy Rain, The Last Guardian, God of War III e ModNation Racers. A PlayStation Network tem tantos sinos e assobios quanto o Xbox LIVE, dependendo em seu ponto de vista

Multijogador online, demos de jogos, PlayStation Home, Qore, Pulse e enfeites no topo? Todos os 100% gratuitos (UPDATE: Qore é baseado em assinatura - apenas dois episódios são gratuitos). Considerando que você vai pagar US $ 50 por ano para o Xbox LIVE (fator o composto de seis a oito anos de propriedade e você vai pagar à Microsoft um adicional de US $ 300 - $ 400). É fácil ignorar o custo do Xbox LIVE Gold no início, mas adicione-o, e você está vendo o custo de um segundo sistema mais. E termine. Apenas lembre-se: Nenhum cachorro nessa luta. Todos os três sistemas têm jogos de destaque e características distintas. Cruze os dedos, eles têm sucesso, porque a Microsoft, a Sony e a Nintendo estão neste ponto devotadas a milhões de jogadores, de qualquer maneira que você o faça.

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