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Vídeo do Xbox 360 Natal Half-Life 2 vazado?

Half-Life 2 на Xbox One

Half-Life 2 на Xbox One
Anonim

No vídeo granulado e espasmódico notado por Gossip Gamer, um jogador gesticula não muito diferente de Tom Cruise em Minority Report, sinalizando com os braços e flexionando os dedos para dar uma olhada no laboratório de pesquisa rebelde visitado em direção ao início da distópica ciência. atirador fi. Ele segura seu braço direito rígido, quase como um dançarino prestes a fazer o robô, balançando-o para a esquerda ou para a direita e ligeiramente para cima ou para baixo para manobrar a câmera. Seus dedos indicador e médio parecem estendidos, como armas, enquanto os outros dedos se enrolam. O próprio dispositivo de captura de movimento - presumivelmente (embora não de forma verificável) a câmera de Natal - repousa sobre um tripé abaixo da tela a poucos metros à sua frente.

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Por volta da marca das 0:30, sua mão esquerda faz uma aparição (está escondida por seu corpo, interposta entre ela e quem está filmando) e ilustra o controle de movimento fino. Seu braço direito tem como alvo a câmera, enquanto a esquerda "agarra" a visão e a troca em incrementos menores, permitindo que "sinta ao redor" da mesa e explore com mais cuidado. Não é aparente como ele está se movendo para frente ou para trás, mas estou assumindo que isso é feito com a mão esquerda (oculta) também.

Aproximadamente 0:50 em, ele interage com um dispositivo em uma das mesas empurrando sua mão esquerda para a frente, como se "pressionasse" um botão.

Assumindo que esta filmagem é real e não falsa, pode ser de qualquer coisa. Beta inicial, beta tardio, demo alfa, demonstração recente, etc. Novamente, se for legítimo, dá uma ideia de como nós

poderíamos interagir com os jogos de tiro em primeira pessoa, cortesia de Natal, quando for lançado, outros elementos críticos como disparar, recarregar, pular, agachar e trocar armas não são exibidos no clipe. Quem vazou? Quem sabe. Com certeza parece legal. A pergunta é:

se sentirá legal quando você estiver fazendo tudo isso sem feedback tátil. Siga-me no Twitter @game_on