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Mesmo sem ter uma editora assinada, a Universal Studios acendeu um jogo que está secretamente em desenvolvimento há mais de um ano. E supostamente, deveria estar pronto para ser enviado para lojas neste inverno (meu palpite: na mesma época em que o filme é enviado para o DVD). Mas ao contrário da maioria dos jogos licenciados, isso não é um pouco de porão reciclado. Você não está revivendo cenas do filme. O jogo começa depois que o filme acontece e estende a história de lá. "Eu gosto de pensar nisso como Wanted 1.5", brinca Wanat. Essa descrição não soa tão longe da verdade como eles estão trabalhando com Mark Millar, o criador, para ajudar a preencher a lacuna entre o filme, o jogo, e trazer de volta alguns dos elementos dos quadrinhos que inspiraram tudo
Enquanto olha para uma versão inicial do jogo, parece transmitir a ação frenética do filme. Ah, claro que podemos nos concentrar na jogabilidade de balas, no mundo infinitamente destrutível (vá em frente, tente fotografar a pressurizada porta da cabine no avião para ver o que acontece…). E as habilidades sobrenaturalmente rápidas de assassino que você lança entre manchas de cobertura como uma doninha untada. Este jogo revela mais sobre Wanted, contando histórias diferentes em diferentes mídias. O conceito em si não é novo. A Warner Brothers fez vários jogos para se sincronizar com o The Matrix.Nos últimos anos, um Scarface re-imaginado veio para consoles falando sobre o que aconteceu depois do final do filme. Com Chronicles of Riddick, temos mais um triste lembrete de que a vida na prisão espacial é um inferno. Heck, enquanto eu escrevo isso, os Ghostbusters originais (eu estou falando de Dan Aykroyd, Bill Murray, Harold Ramis e Ernie Hudson) estão ativamente envolvidos no desenvolvimento do jogo que serve como uma sequela para os filmes. (O jogo começa em outubro).
Aqui está o kicker: esses jogos podem ir a lugares onde os filmes não podem e arrastar você para um passeio interativo. E agora que Peter Jackson está trabalhando com a Microsoft para fazer um filme baseado na série Halo, quem sabe? Talvez as mesas estejam prestes a virar. Só não espere ver um gamepad no seu lugar no teatro.
O veterano designer de jogos para PC Chris Roberts fala sobre o retorno ao desenvolvimento de jogos e explica porque ele vê o PC como o futuro Nesta entrevista exclusiva, em 1990, Chris Roberts apresentou aos jogadores de PC um épico drama espacial repleto de intensas batalhas e intrigas políticas. Mas ao contrário de George Lucas, que supervisionou os jogos mais lineares de Guerra nas Estrelas, Roberts colocou os jogadores no controle de todos aqueles combates aéreos entre espaço e drama galáct
Star CitizenStar Cidadão cockpit concept art
Reclamantes no processo antitruste da União Européia contra o Google disse na segunda-feira que as soluções propostas pela empresa poderiam ser Pior do que a situação atual. p> O acordo proposto pelo Google sobre um processo antitruste da União Européia equivale a continuar com a discriminação contra outras empresas de busca, mas colocando uma etiqueta de advertência na prática, disse um grupo da indústria. rotular seus próprios serviços internos para indicar aos usuários que eles não são
As soluções propostas são essencialmente "rotulagem mais" e poderiam piorar as coisas, disse David Wood, advogado do ICOMP, que representa alguns dos queixosos no caso antitruste.
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