CCXP19: Comic Con Experience 2019 ao vivo!

Considere, por exemplo, como Will Wright fez o discurso de abertura do Comic Con 2008 A ligação entre os quadrinhos e o tão aguardado jogo de Wright, Spore, foi sua habilidade de criar histórias em quadrinhos baseadas no conteúdo do jogo. Como Joystiq observou, Wright dedicou apenas alguns minutos a esse recurso antes de passar para uma elaborada demonstração de jogo. Foi meio que discutir brevemente negócios no almoço para justificar a despesa com o projeto de lei.
Os fãs de quadrinhos Hardcore estão, sem dúvida, lamentando as mudanças na Comic Con, mas a mudança para uma celebração de tudo não é necessariamente uma coisa ruim. Vou arriscar o estereótipo e dizer que deve haver um monte de fãs de quadrinhos que adorariam experimentar os próximos videogames antes do resto do mundo
Neste ano, mais de 20 publicadores de videogames estão listados como expositores. Para os jogadores de todos os lugares, aqui está o que procurar:
Left 4 Dead 2

Vamos rezar por um milagre e esperar que o Homem de Ferro 2 da Sega não se junte às fileiras dos terríveis jogos baseados em filmes. Sabemos pouco sobre a continuação do ano passado, mas a Sega está prometendo "uma nova história original e uma ótima experiência interativa". Pelo menos, as raízes das histórias em quadrinhos são fortes.

O que, nunca ouvi falar disso? Isso é o que é uma convenção de nerds - unir jogadores super competitivos em um videogame que está totalmente fora do radar. Tatsunoko vs Capcom é um jogo de luta, como Street Fighter e Mortal Kombat, que fez sucesso no Japão e está programado para ser lançado nos EUA no inverno. Na Comic Con, os jogadores serão capazes de lutar neste jogo e outros na arena de ringue de 400 pés quadrados da Capcom.

Para animar o jogo de ação e aventura inspirado em metal no qual Jack Black dubla a liderança, A Electronic Arts está apresentando um show de "Metal Meltdown" para os fãs escolhidos pela loteria. O headliner é Gwar, a quem você se lembra como um dos artistas favoritos de Beavis & Butthead ou a mais famosa banda de metal de todos os tempos.

Temos que entregá-lo à Activision para sermos fiéis aos fãs de quadrinhos. com a sua presença na convenção. A Marvel Ultimate Alliance 2 é uma personagem beat-'em-up estrelada pelo lendário Stan Lee, e diz-se que ele terá até uma participação especial no jogo. Na convenção, a Activision permitirá que os fãs testem o jogo antes de sua data de lançamento, e Lee estará disponível por uma hora para assinar autógrafos. Se isso não deixar os jogadores e os fãs de quadrinhos felizes, nada vai acontecer.

As ferramentas do DirectX 11 incluem um conjunto de APIs (interfaces de programação de aplicativos) para imagens realistas e melhores som ao jogar jogos ou assistir filmes. Por exemplo, os desenvolvedores de jogos poderão criar imagens mais suaves e realistas em um jogo por meio de uma melhor modelagem tridimensional.
A maioria das placas gráficas discretas suporta as ferramentas DirectX 10 e 10.1 existentes, integradas no Windows Vista. > As ferramentas DirectX 11 também são projetadas para ajudar o Windows 7 a reconhecer sistemas multicore para melhorar o desempenho de gráficos e outras aplicações. Um recurso chamado "Compute Shader" aproveita os recursos de processamento paralelo de GPUs (unidades de processamento gráfico) para melhorar o jogo em PCs. Esses aprimoramentos podem tornar os jogos mais realist
O criador de Minecraft, Markus Persson, bate a Microsoft pela certificação de jogos do Windows 8 O criador do popular jogo Minecraft, Markus Persson, foi ao Twitter na quinta-feira para criticar a Microsoft sobre o Windows 8. A crítica de Persson é a mais recente a emergir do mundo dos jogos, o que é uma má notícia para a Microsoft. busca o suporte de desenvolvedores de software para garantir o sucesso do Windows 8. Faltando menos de um mês para o lançamento do sistema operacional, as apostas sã
"Recebi um email da Microsoft, querendo ajudar a 'certificar' o Minecraft para ganhar 8", escreveu Persson aos seus mais de 900.000 seguidores. "Eu disse a eles para pararem de tentar arruinar o PC como uma plataforma aberta."
O veterano designer de jogos para PC Chris Roberts fala sobre o retorno ao desenvolvimento de jogos e explica porque ele vê o PC como o futuro Nesta entrevista exclusiva, em 1990, Chris Roberts apresentou aos jogadores de PC um épico drama espacial repleto de intensas batalhas e intrigas políticas. Mas ao contrário de George Lucas, que supervisionou os jogos mais lineares de Guerra nas Estrelas, Roberts colocou os jogadores no controle de todos aqueles combates aéreos entre espaço e drama galáct
Star CitizenStar Cidadão cockpit concept art







