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Temple run 2 revisão: é mais do mesmo às vezes muito?

Temple Run 2 для Android. Обзор AndroidInsider.ru

Temple Run 2 для Android. Обзор AndroidInsider.ru
Anonim

Eu me considero um gamer. Eu tive a maioria dos consoles e gosto de tocar a maioria dos gêneros, embora eu tenha tendência a favorecer experiências envolventes profundas. Mesmo assim, estou sempre aberto a desfrutar de um bom jogo casual, especialmente aqueles que instantaneamente chamam sua atenção e que o mantêm jogando por muito mais do que pretendia inicialmente.

Temple Run foi um desses jogos. Quando foi lançada há pouco mais de um ano, ela trouxe uma experiência de jogo que, apesar de inédita, certamente pareceu inovadora e familiar em seu iPhone, iPad e outros dispositivos iOS.

Esse primeiro jogo foi um sucesso instantâneo e realmente capitalizou seu modelo “freemium” e as ótimas críticas que se espalharam principalmente por meio do boca-a-boca e de todas as principais redes sociais. Tudo isso levou a que o Temple Run fosse baixado em impressionantes 170 milhões de vezes e que os desenvolvedores (naturalmente) começassem a trabalhar em uma sequência.

Agora, o Temple Run 2 está aqui e, embora o jogo continue sendo divertido e divertido, pouco melhora a fórmula original.

Para os não iniciados, Temple Run 2 segue a mesma história do original: Você controla um arqueólogo sendo perseguido implacavelmente por algum tipo de macaco-demônio (era um bando de pequenos macacos no original) que é forçado a pular e planar enquanto ele corre por sua vida.

A mecânica do jogo é simples: deslize para baixo, deslize para baixo, deslize para a esquerda e para a direita para virar de lado e vire ligeiramente o iPhone para fazer com que seu personagem se incline para os lados da trilha para se proteger da morte certa às vezes também pegar algum bom saque.

Para aqueles que tocaram o original, o Temple Run 2 oferece um conjunto de gráficos muito mais bonito, com texturas detalhadas que retratam ambientes bonitos, não importa onde você vá. Você percorre uma série de caminhos e becos, sobe em cordas, pula em carroças e pula sobre buracos sem fundo, todos com o objetivo de … bem … alcançar um ponto a mais que a sua corrida anterior.

No caminho, você coletará várias moedas que lhe permitirão comprar melhorias, ganhar mais habilidades e até mesmo mudar seu personagem principal.

Além disso, você também pode ganhar ou comprar "pedras preciosas", que são outra forma (também mais cara) de moeda que permite que você faça coisas que o seu antecessor não faria, como reiniciar a partir do ponto onde você caiu, por exemplo. Em teoria, isso pode parecer divertido, mas na verdade achei muito desanimador e até triste.

Me chame de purista, mas comprar o seu caminho para uma pontuação maior é simplesmente ganancioso por parte dos desenvolvedores e prejudica completamente qualquer esforço que jogadores experientes colocam no jogo.

Ainda assim, o jogo é e continuará a ser divertido para quem amou o original e quer mais do mesmo. Se, no entanto, você é como eu e estava esperando algo mais (pelo menos uma meta definida ou algo assim), você ficará desapontado, embora por um jogo muito mais bonito que é!