PlayStation Head Eric Lempel: We Had The Biggest Black Friday In Our 22-Year History | CNBC
Que tipo de conteúdo digital está vindo para os proprietários de PSP em 2009? Para os donos da PlayStation 3? A Sony oferecerá mais títulos Blu-ray de download direto através de sua PlayStation Store? O que acontece com a integração do PlayStation Home? Será que algum dia veremos os avatares do Lar entrando na interface do XMB? Eu localizei o diretor de operações de rede da Sony, Eric Lempel, para obter respostas para essas perguntas e outras pessoas na entrevista em duas partes. A primeira parte está aqui. Esta é a segunda parte.
Game On: Vamos acertar o PSP Go. Hoje posso ligar qualquer modelo PlayStation Portable à PS3 e transferir jogos ou activar as funcionalidades do jogo relacionadas com a PS3. Isso muda com o PSP Go?
[Leitura adicional: Os melhores protetores contra surtos para seus eletrônicos caros]Eric Lempel: Não, funciona praticamente da mesma maneira que os outros modelos interagem com o PS3 O bom é que o Go realmente gira em torno da rede. É tudo sobre como obter conteúdo para ele da rede. Então, é meio que o dispositivo centrado na PlayStation Network que esperávamos e esperávamos e que os consumidores estavam pedindo.
GO: O que os proprietários de PSP podem esperar puxar ainda este ano através dessa rede?
EL: A primeira coisa que você pode esperar é muito mais conteúdo. Você deve ter notado nas últimas semanas que começamos a trazer muito mais dos UMDs em formato digital para que você possa comprá-los na PlayStation Store e baixá-los. E então você tem os clássicos do PS One, os títulos emulados. Estes são títulos que alguns fãs não tocam há anos, às vezes 13 ou 14 anos, e estamos trazendo tantos deles quanto podemos obter os direitos. Nós recentemente lançamos Final Fantasy VII, como eu tenho certeza que você está ciente, e é apenas irreal o quão bem um jogo de 12 anos de idade está acontecendo.
Eu acho que muitas pessoas estão chegando aos jogos e podem ter nunca joguei alguns desses jogos. Outros poderiam tê-los tocado e desejar que ainda pudessem, mas não têm mais os discos. Quero dizer, você não pode comprar esses discos novos em nenhum lugar, então é ótimo ter alguns desses títulos de volta na rede.
A outra coisa que você verá além dos clássicos são novos jogos originais para o PSP através da rede.. Além de todo o conteúdo da UMD, e ainda há muito por vir, há toneladas de títulos novos e inteiramente originais da PlayStation Network feitos exclusivamente para a PSP que sai este ano.
Então, em primeiro lugar, eu diria é conteúdo, uma enorme quantidade de conteúdo através da rede no PSP. E, em seguida, o próximo passo é apenas melhorar os serviços existentes e adicionar novos recursos e serviços. Fizemos alguns pequenos anúncios na E3 sobre algumas coisas que estamos adicionando para o PSP e haverá muito mais por vir.
GO: Se você pegar um jogo de PS One de baixa resolução que minha medida parece muito ruim devido à interpolação borrada em uma TV LCD de alta definição, e você corre o mesmo jogo no PSP de baixa resolução, ele realmente parece decente. Isso é um fator determinante no lançamento do catálogo?
EL: Sim, definitivamente.
GO: Ok, vamos cobrir o outro pino de distribuição digital, o PS3. Você não oferece nenhum jogo de PS3 diretamente no momento, certo?
EL: Nós oferecemos alguns, na verdade. Fizemos três jogos diferentes para testar as águas e testá-las. O Gran Turismo 5 Prologue, SOCOM Confrontation, Burnout da EA também está disponível na rede e no Warhawk. Então, na verdade, quatro deles. Três do nosso grupo de estúdios em todo o mundo, um de um terceiro.
GO: Planos para expandir esse catálogo em 2009 ou você segura a linha?
EL: Provavelmente manteremos a linha no lado do disco Blu-ray, só porque há muita coisa que, honestamente, é muito grande para ser transmitida pela rede agora. Tecnicamente, podemos fazê-lo, mas pode ser um pouco longo para o consumidor. Por outro lado, haverá um grande conteúdo original chegando à PlayStation Network através da PlayStation Store para o PS3. Nas últimas semanas, tivemos muito mais apoio de nossos parceiros terceirizados e há muito mais novidades. Eu estava verificando o cronograma de lançamento para o resto do ano, e está realmente parecendo bom. Muito conteúdo excelente de nossos grupos de estúdios e de terceiros em todo o mundo. Toneladas de coisas de fato.
GO: E quanto à compatibilidade com versões anteriores do PlayStation 2, a questão frequente, derrotada e açoitada. É possível oferecer uma solução atualizável por meio de download de software para proprietários de PS3 existentes?
EL: É algo que não consegui responder agora sem falar com alguns engenheiros.
GO: A visão de Eric Lempel para o resto de 2009? Onde você quer estar até o final do ano com a PlayStation Network?
EL: Eu encorajo as pessoas a realmente explorarem o valor da PlayStation Network. Há uma tonelada de coisas sob o capô. Não é apenas um jogo online, e não é apenas a loja. Há muitas outras coisas que são esquecidas. Apenas para falar da lista, os usuários que têm um PS3 têm acesso livre à PlayStation Network, eles têm Wi-Fi integrado para facilitar a conexão. Uma vez conectado, você tem acesso a uma tonelada a mais de coisas.
Então, para percorrer a lista, você tem a PlayStation Store, onde você pode demonstrar uma tonelada de PlayStation Network, bem como Blu-ray. jogos de raios. É claro que você pode comprar uma tonelada de ótimo conteúdo, alguns dos conteúdos que discutimos, mas você sabe, há complementos para jogos, há jogos completamente novos e originais, há versões clássicas de jogos que foram atualizados, há trailers gratuitos, temas, papéis de parede, músicas. Quer dizer, há uma tonelada de coisas disponíveis apenas no lado do jogo, e muito disso eu acho que é esquecido aqui e ali. E eu também diria que os jogos que lançamos na PlayStation Network não são esses pequenos jogos de tamanho reduzido. São experiências imersivas e profundas, feitas exclusivamente para o PS3. Você sabe, alta definição, ótimos jogos. Grande conteúdo que é realmente de alta qualidade
GO: Coisas como a Flor?
EL: Sim, algo como Flor. Coisas que são únicas. Coisas que se nós apenas ficássemos em jogos Blu-ray, eles provavelmente não colocariam o Blu-ray fora porque isso não justificaria um preço de US $ 60, e então é realmente adequado para a rede. É disso que gosto pessoalmente na rede, que podemos ter esses desenvolvedores com quem realmente não pudemos trabalhar no passado porque não tínhamos o modelo ou o método de distribuição certo, mas agora podemos. Podemos trazer esses caras e deixá-los ir um pouco selvagens.
Passando para o outro lado da loja, você tem a seção de vídeos, onde estamos constantemente adicionando novos parceiros. Na E3, fizemos um anúncio significativo, adicionando um monte de parceiros adicionais, e temos todas as principais redes, todos os grandes estúdios, para locação e venda. Temos até alguns filmes de alta definição que você pode comprar e alugar, então, novamente, muito entretenimento, muito conteúdo excelente do lado da loja.
E então nós temos o PlayStation Home. Tenho certeza que você viu a imprensa ultimamente. Nós temos adicionado um monte de conteúdo excelente, realmente amarrando muitos dos jogos que foram lançados recentemente no Home, dando às pessoas novas experiências e coisas assim. Isso não vai diminuir. A equipe da casa tem um roteiro muito agressivo para o resto do ano. Eles estarão adicionando ótimos conteúdos e novos recursos.
GO: Falando de Home, agora se eu quiser acessá-lo, tenho que parar o que estou fazendo, passar para o Home, deixar para trás o XMB, passar por este grande processo de lançamento, e então pronto, lá estou eu, mas agora estou isolado do resto do sistema operacional. A Sony pensou em combinar os dois de alguma forma, para acelerar o acesso ou integrar melhor as experiências?
EL: Acho que já estamos começando a nos concentrar em integrar o Home à experiência de jogo normal. Mas acho que de certo modo você respondeu sua própria pergunta. Quer dizer, estamos dando aos jogadores uma escolha. Se você quer pular rapidamente para algo e sabe o que quer fazer, você pode fazer isso no XMB.
Mas o Home é realmente sobre uma comunidade de jogos online. É sobre entrar nesse espaço, aproveitando o tempo para passear e explorar. Nós damos-lhe a opção, você sabe, algumas das peças de integração. Você pode iniciar jogos em casa, se quiser. Então, se você se deparar com pessoas, você começa a falar sobre um jogo, e você quer jogar esse jogo, você pode iniciá-lo diretamente em casa. Então nós temos as duas coisas. O lar não é um sistema de navegação, é uma comunidade, uma comunidade muito grande e robusta. Foi um grande empreendimento nosso e está indo muito bem. Temos sete milhões de usuários em todo o mundo que já experimentaram, e muitos deles estão usando isso regularmente. O usuário comum gasta cerca de 30 minutos por sessão, o que significa que eles estão vagando por aí realmente fazendo as coisas e aproveitando o tempo suficiente para ficar.
Portanto, não se trata de navegar pelo mesmo conteúdo que você recebe no XMB, mas sim fazer algo diferente com outras pessoas. Não acho que seria inteligente se criássemos o Home como interface, porque se você quer entrar e começar um jogo, você está certo, você não quer ir até ele. Você provavelmente não vai querer passear por um monte de gente que pode querer falar com você, só para chegar até lá.
GO: Que tal isso então? Você menciona recursos do tipo XMB sendo adicionados ao PlayStation Home, lançando jogos e coisas do tipo. E quanto ao inverso disso, digamos trazer os recursos do PlayStation Home para o XMB? O que eu ouço mais falado é avatares. Ser capaz de levar sua identidade com você de volta para casa e para o XMB.
EL: É definitivamente algo que estamos observando. Nós lançamos o Home no final do ano passado. Tecnicamente ainda é um beta. Queríamos ver como seria e está indo muito bem, e agora as pessoas se apegaram às suas personas no Lar. Dado que os avatares são algo que eles querem transmitir, é definitivamente algo em que estamos trabalhando.
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A Sony agora espera vender 15 milhões de TVs Bravia este ano, 1 milhão abaixo de sua previsão anterior; As vendas de câmeras digitais CyberShot estão estimadas em 21,5 milhões, uma queda de 2,5 milhões em sua última previsão e as expectativas de vendas de PCs da Vaio foram reduzidas em um milhão de unidades, para 5,8 milhões. No setor de games, a Sony cortou sua previsão de vendas do PlayStation Portable de 16 milhões para 15 milhões, mas deixou a meta do PlayStation 3 de 10 milhões.
"No último trimestre, tivemos uma deterioração significativa na lucratividade do nosso negócio de eletrônicos. ", respondeu Stringer.
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