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Jogue jogos de Xbox no celular

COMO JOGAR JOGOS DO XBOX NO CELULAR POR STREAMING (APP XBOX)

COMO JOGAR JOGOS DO XBOX NO CELULAR POR STREAMING (APP XBOX)
Anonim

Imagine jogar o que parece ser um jogo do Xbox 360 - em um celular de US $ 100. Isso, de acordo com Remi Pedersen, gerente de produto gráfico da ARM, é exatamente o que poderia ser possível já no inverno de 2009 com seus novos processadores de ponta Mali-200 e Mali-400.

Mesmo que ele não discuta individualmente preços dos chips, as GPUs móveis do Mali já estão aparecendo em alguns telefones. O 65nm Mali-55 é um núcleo de primeira geração no telefone Renoir da LG Electronics. Em parceria com uma CPU Arm, esse telefone executa o Flash, mas não possui recursos de sombreamento. Mas, pelo menos, recebe alguns props por ser um minúsculo OpenGL ES GPU - bom para jogos em 3D. (Para uma pequena perspectiva, o iPhone também suporta o OpenGL ES 1.1.)

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Pedersen promete 4x Anti-Aliasing fora do Mali - e até 16x sem sobrecarregar demais o sistema. Mas espere alguns meses e espere ver os aparelhos balançando a GPU Mali-200. É aqui que ele ficará interessante: o OpenGL ES 2.0 é completamente baseado em shader, um código de desktop de subconjunto. A diferença é que ele remove código desordenado, mas mantém os shaders de vértice e pixel. Ele vai rodar 16 milhões de triângulos / segundo, 275 milhões de pixels / segundo. E, sim, ele será capaz de rodar jogos em Flash e Java.

O Mali-400 tem o mesmo desempenho básico, de acordo com Pedersen, mas é escalável multi-core: De um mali-400 single-core de 100MHz até quad-core a 300MHz. Pode até escalar para produzir resoluções de 1080p. (ARM até me deu um gráfico projetado para como eles verão o mercado nos próximos anos).

Considerando a potência em potencial que eu tinha que checar, mas Pedersen me disse: "Se você está mirando em uma potência baixa projeto, duvido que veremos o overclock do telefone. Com certeza seria interessante ver. "

O que eu acho igualmente interessante é o trabalho em torno de um mecanismo de software. Antes que o design do aparelho seja corrigido, o ARM está trabalhando de perto com vários desenvolvedores de terceiros. "Isso nos dá uma visão melhor de como os diferentes sistemas funcionarão. Tome feedback dos desenvolvedores para criar os CPUs da próxima geração e os parceiros de silício." Os desenvolvedores normalmente chegam atrasados ​​para a festa, pegam um aparelho e têm que descobrir o que fazer de lá.

Mas na Game Developers 'Conference em San Francisco na semana que vem, Pedersen me provocou para mostrar o que a GPU pode fazer: Poderemos ver uma porta do Project Gotham Racer (Xbox 1) em execução no OpenGL ES. "Em termos de desempenho, ele roda como o Xbox original, mas parece um título do Xbox 360", diz ele. Eu não posso esperar para ver o que mais eles têm em exibição.