QUATRO JOGOS PESADÕES em apenas UM PC: RTX 3090 segura tudo isso?

Temos muito tempo Ouvi dizer que os videogames revestidos de teflon estão a despeito da economia ruim, mas e se eu dissesse que os jogos de PC em particular têm sido os mais resilientes de todos? Foi isso que a Jon Peddie Research acabou de concluir em sua previsão de mercado para hardware de jogos para PC, um relatório que "levou quase cinco anos para dar vida a ele" e que combina previsões "de baixo para cima" de GPU e PC com os macroeconômicos. abaixo "previsões para 36 países.
Segundo a JPR, o mercado total de hardware de jogos para PC deve cair US $ 1,4 bilhão este ano, 7 pontos abaixo dos US $ 20,07 bilhões em 2008 para US $ 18,65 bilhões em 2009. Culpar uma queda de vendas ligada à recessão, mas também preços mais baixos em PCs e componentes devido ao clima econômico cada vez mais competitivo, diz a JPR. Apesar disso, o relatório conclui, "os sistemas de jogos para PC parecem ter sofrido o menor desconto que ilustra o valor que os consumidores depositam em tais sistemas". E aqui está o ângulo particularmente esclarecedor: os quase US $ 19 bilhões em vendas de hardware de jogos para PC? Está definido para "eclipsar" o mercado de hardware para todos os consoles de jogos combinados por cerca de US $ 2 bilhões. Para não se recusar à comparação entre maçãs e laranjas, note que a JPR leva em conta "o console, uma certa quantidade de acessórios e um fator para o custo de uma HDTV para exibir os jogos".
Aqui está o Hardware de jogos para PC da JPR. Previsão do mercado (em bilhões) até 2012. *
2008 - $ 20.076
2009 - $ 18.658
2010 - $ 23.937
2011 - $ 28.907
2012 - $ 30.672
* Hardware de jogos para PC inclui o PC, uma porcentagem para o monitor (porque algumas pessoas já terão um), uma porcentagem de acessórios como rodas motrizes e joysticks / mouses especiais, bem como peças e sistemas de reposição e bricolagem.
Por que o mercado de jogos de PC cairia
menos do que seus pares? A JPR acredita - além das suposições usuais sobre as pessoas que ficam em casa mais, visualizam menos filmes, comem menos, adiam férias e recorrem a formas alternativas de entretenimento - que os jogos para PC são simplesmente uma economia mais sólida. JPR diz: "As compras de um PC para jogos podem ser compartilhadas, já que a máquina pode ser usada para assistir (e criar) vídeos, assim como trabalhos de escritório e navegação na web, algo que os consoles não oferecem". notícias e opinião, aponte seus tweet-readers para twitter.com/game_on.
No entanto, o fundador e ex-CEO da Kelkoo, Pierre Chappaz, ofereceu uma comparação de preços pouco lisonjeira em seu blog: ele disse que Kelkoo vendeu menos de € 100 milhões, muito menos de 475 milhões de euros (US $ 598 milhões) o Yahoo pagou em março de 2004.
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