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Quadro FX da Nvidia 5800 packs 4G bytes e 240 núcleos de processador gráfico, mas a placa gráfica de US $ 3.500 não foi projetada para gamers.
A Quadro FX 5800 foi projetada para usuários profissionais que desejam aproveitar o poder de processamento paralelo de chips gráficos para processar quantidades massivas De dados sem sobrecarregar o microprocessador dentro de um computador
Com 102G bytes por segundo de largura de banda de memória, a placa tem uma taxa de preenchimento de 52 bilhões de elementos de textura (texels) por segundo e pode atrair 300 milhões de triângulos por segundo, disse a Nvidia.
Projetados para uso em modelagem financeira, imagens médicas e exploração de petróleo e gás, entre outros setores, os 240 núcleos de processador da Quadro FX5800 podem ser programados usando o ambiente de desenvolvimento Cuda C da Nvidia e também As placas Quadro FX 5800 estão disponíveis atualmente na PNY Technologies nos EUA e Europa, Elsa no Japão e Leadtek no restante da Ásia.
Thomson lança placa gráfica SpursEngine

A segunda placa gráfica baseada no chip SpursEngine da Toshiba, o Thomson Firecoder Blu, foi colocada à venda no Japão esta semana.
EMC eleva oferta para Data Domain para US $ 2,1 bilhão A EMC aumentou sua oferta para adquirir o Data Domain, de US $ 1,8 bilhão para US $ 2,1 bilhões de dólares em seu último esforço para empurrar a licitadora original… A EMC aumentou sua oferta para adquirir a Data Domain de US $ 1,8 bilhão para US $ 2,1 bilhões em seu último esforço para empurrar para o lado a NetApp.

Oferta em dinheiro é "claramente superior" à proposta de 1,9 bilhão de dólares da NetApp, que inclui ações e dinheiro, disse o CEO da EMC, Joe Tucci, em uma carta ao conselho da Data Domain divulgada publicamente pela EMC. Em comunicado divulgado na segunda-feira, o CEO da NetApp, Dan Warmenhoven, disse que o conselho da empresa "pesará cuidadosamente suas opções".
O veterano designer de jogos para PC Chris Roberts fala sobre o retorno ao desenvolvimento de jogos e explica porque ele vê o PC como o futuro Nesta entrevista exclusiva, em 1990, Chris Roberts apresentou aos jogadores de PC um épico drama espacial repleto de intensas batalhas e intrigas políticas. Mas ao contrário de George Lucas, que supervisionou os jogos mais lineares de Guerra nas Estrelas, Roberts colocou os jogadores no controle de todos aqueles combates aéreos entre espaço e drama galáct

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