Buying Mystery Games From eBay: Worth Over $300?! - PS3, Xbox 360, PC, Wii, DS, PS2.
O jogo continua excepcionalmente popular, com 73% das famílias dos EUA afirmando que possuem um dispositivo usado especificamente para jogos. Não tenho certeza se "usado especificamente" significa "usado exclusivamente" ou não. Eu uso meu PC "especificamente" para jogos, mas também, de vez em quando, para imprimir documentos, ler notícias ou fazer ligações pelo Skype.
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em pouco tempo, 54% dos lares americanos possuem um console de videogame ou um sistema portátil, e a atual geração de sistemas de jogos (Nielsen diz "7"), presumivelmente o Wii, PS3 e Xbox 360, chega a 41%. Eu não tenho certeza de quantos Xbox's, PS2s, GameCubes, PSPs e DS's estão por aí (eu aposto a parte do leão no DS e PS2 - quão intrépido de mim), mas se você colocar qualquer ação em pesquisas, 41 de 54 sugere que o volume de negócios está em pleno andamentoA penetração domiciliar de mão-de-obra é surpreendentemente baixa, dadas as consistentes vendas de DS da Nintendo, frequentemente recordistas. 23%, é assim que muitas famílias possuem um "console portátil" (obrigado, Nielsen, por reconhecer o que os outros se recusam).
Explorando métricas de gênero, a Nielsen diz a porcentagem de jogadores "ativos" (definidos como jogando um mínimo de uma hora por semana) que são do sexo feminino é de 45%. Com base nisso, você obtém 49% dos donos de Wii e 52% dos donos de PSP que são mulheres. Não tenho certeza do que é mais surpreendente: que mais da metade dos donos de PSP não são homens, ou que a Nielsen não classificou o DS da Nintendo naquela última comparação.
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É A última exemplo de como as empresas estão olhando além de itens caros como salários e viagens para reduzir custos de seus negócios onde quer que eles possam. É uma jogada irônica vinda da Cisco, que incentiva os clientes a usar o teletrabalho e a videoconferência como formas de reduzir os custos de viagem e trabalhar com mais eficiência.

O negócio da Cisco, como o de muitos fornecedores, está sendo prejudicado pela crise econômica. As receitas do segundo trimestre fiscal, encerrado em 24 de janeiro, caíram 7,5% em relação ao ano anterior, com lucro de 27%. A empresa informou que espera que a receita do atual trimestre, que termina em abril, caia de 15% a 20% ao ano.
Do eBay O contrato foi anunciado hoje, no qual o eBay vendeu o Skype por 1,9 bilhão de dólares, mantendo 35% A empresa adquiriu o Skype em 2005 e foi considerada uma das maiores falhas da indústria de tecnologia. O eBay nunca descobriu como integrar o Skype ao seu core business e não conseguiu encontrar uma maneira de monetizar o potencial do serviço VoIP da Internet (voz sobre IP). O acordo anunciado hoje, no qual o eBay vendeu o Skype por US $ 1,9 bilhão, mantendo uma participação de 35% na em

O eBay consegue descarregar uma entidade que não combina com o que o eBay faz. A visão original aparentemente envolvia alavancar a funcionalidade VoIP do Skype para algum tipo de recurso de clique para falar no site de leilões do eBay. Essa visão nunca foi concretizada e o Skype, embora tenha representado cerca de US $ 550 milhões em receita no ano passado, não conseguiu atingir seu potencial sob a direção do eBay. O negócio, avaliado em US $ 1,9 bilhão por uma participação de 65% do Skype també
Que a AMD convocou uma coletiva de imprensa para segunda-feira, onde é provável anunciar planos para uma A AMD convocou uma conferência de imprensa em San Francisco na segunda-feira, onde provavelmente anunciará os planos para um servidor SeaMicro baseado em um processador de 64 bits da ARM.

O CEO da AMD, Rory Read, é esperado no evento, e um porta-voz da ARM confirmou na quinta-feira que o CEO da ARM, Warren East, estará lá como um "convidado especial". A AMD também está organizando briefings de imprensa no evento com Andrew Feldman, CEO da SeaMicro antes da aquisição da AMD este ano.