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O informativo anual da indústria de mídia da Nielsen oferece uma visão da "maneira como os gamers estavam" 2010, e um vislumbre de onde eles podem estar indo.

Buying Mystery Games From eBay: Worth Over $300?! - PS3, Xbox 360, PC, Wii, DS, PS2.

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Anonim

O jogo continua excepcionalmente popular, com 73% das famílias dos EUA afirmando que possuem um dispositivo usado especificamente para jogos. Não tenho certeza se "usado especificamente" significa "usado exclusivamente" ou não. Eu uso meu PC "especificamente" para jogos, mas também, de vez em quando, para imprimir documentos, ler notícias ou fazer ligações pelo Skype.

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em pouco tempo, 54% dos lares americanos possuem um console de videogame ou um sistema portátil, e a atual geração de sistemas de jogos (Nielsen diz "7"), presumivelmente o Wii, PS3 e Xbox 360, chega a 41%. Eu não tenho certeza de quantos Xbox's, PS2s, GameCubes, PSPs e DS's estão por aí (eu aposto a parte do leão no DS e PS2 - quão intrépido de mim), mas se você colocar qualquer ação em pesquisas, 41 de 54 sugere que o volume de negócios está em pleno andamento

A penetração domiciliar de mão-de-obra é surpreendentemente baixa, dadas as consistentes vendas de DS da Nintendo, frequentemente recordistas. 23%, é assim que muitas famílias possuem um "console portátil" (obrigado, Nielsen, por reconhecer o que os outros se recusam).

Explorando métricas de gênero, a Nielsen diz a porcentagem de jogadores "ativos" (definidos como jogando um mínimo de uma hora por semana) que são do sexo feminino é de 45%. Com base nisso, você obtém 49% dos donos de Wii e 52% dos donos de PSP que são mulheres. Não tenho certeza do que é mais surpreendente: que mais da metade dos donos de PSP não são homens, ou que a Nielsen não classificou o DS da Nintendo naquela última comparação.

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