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Jogos da Microsoft para o Windows Live Head

Microsoft permite Instalar Jogo Nativo de Xbox no PC, Como? Porque?

Microsoft permite Instalar Jogo Nativo de Xbox no PC, Como? Porque?
Anonim

Games For Windows Live não pode dar um tempo. Apenas quando o serviço está finalmente acertando algumas coisas, seu gerente geral está dando o pontapé inicial.

Faça com que Chris Early, gerente geral da Games For Windows Live, serviço online da Microsoft para os jogadores de PC. Ele foi cor-de-rosa, de acordo com a VentureBeat, sugerindo que mais cortes divisórios poderiam seguir na última reformulação, após o plano de atrito de 5.000 vagas da Microsoft.

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Saída antecipada não é um conta-gotas completo. O GFW Live saiu com o pé errado quando lançado em maio de 2007 e tem um rap misturado com os jogadores. Foi o Vista apenas quando o Vista era persona non grata. Foi estilizado como alguém preguiçosamente na tela do Xbox LIVE - uma interface modelada para TVs de definição padrão - e desajeitadamente o colocou em um espaço projetado para teclado / mouse e resoluções de vídeo muito mais nítidas.

Os primeiros jogos que suportavam o serviço tinha problemas iniciais. Shadowrun - um shooter multiplayer - teve pouco a ver com a sua licença estimada, e ainda mais estranhou o shooter on-line com nove mapas. Apenas alguns meses depois, o estúdio FASA Studio, infelizmente, foi desativado.

Um dos jogos mais atrativos do serviço, que permitia aos jogadores do Xbox 360 competirem com seus colegas de PC, foi uma idéia fascinante, mas até hoje, o site oficial lista apenas três jogos que o suportam.

E a partir de hoje, o catálogo de jogos GFW Live registra apenas 12, com apenas um ou dois lançamentos recentes.

Em novembro passado, o serviço "reiniciou", corrigindo muitos das deficiências do GFW Live, mas as mudanças foram bem atrasadas. A Microsoft levou cerca de um ano para suavizar as arestas, quando deveria levar meses. Com entregas on-line como Impulse e Steam oferecendo vastos catálogos de jogos para download instantâneo, junto com uma interação da comunidade cada vez mais sofisticada, a Microsoft poderia deixar o GFW Live definhar.

Provavelmente estamos vendo algumas das consequências da incapacidade do serviço para adaptar-se efetivamente à partida de Early.

Matt Peckham ainda está esperando que o outro sapato caia. Você pode seguir seus despachos em twitter.com/game_on.