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Sensor Kinect modificado para jogos de cadeira de rodas

Cadeira de rodas autônoma com o uso do Kinect

Cadeira de rodas autônoma com o uso do Kinect
Anonim

Ao modificar um sensor Microsoft Kinect, um projeto de pesquisa na conferência Computer Human Interaction (CHI) demonstrou como os jogadores de cadeira de rodas poderiam interagir com jogos de movimento.

“Se estivéssemos usando o Kinect SDK da maneira tradicional, então as pessoas estariam sentadas em um local fixo e usando suas mãos e braços como entrada ”, disse Kathrin Greling, Ph.D. estudante da Universidade de Saskatchewan. Ela disse que a modificação que fez no Kinect significou que o sistema poderia levar em consideração a posição e o movimento da cadeira de rodas.

Ela disse que a pesquisa não é destinada apenas a crianças, mas também a adultos mais velhos que poderiam use jogos de movimento como exercício. Ela disse que alguns pacientes com cadeiras de rodas em casas de repouso e outras instalações de longa permanência poderiam se beneficiar do exercício e do entretenimento proporcionados pelo jogo.

Nick Barber Pesquisadores demonstram como jogadores de cadeira de rodas podem interagir com jogos de movimento na conferência Computer Human Interaction.

Na CHI, um dos pesquisadores sentou em uma cadeira de rodas e girou para a esquerda e para a direita para controlar um carro de corrida na tela.

“O que fizemos até agora foi mapear os movimentos da cadeira de rodas em jogos comercialmente disponíveis. " ela disse. “Acreditamos que também há muitas oportunidades de projeto relacionadas a gestos específicos de cadeira de rodas.”

Greling disse que ela e sua equipe querem explorar como uma cadeira de rodas pode ser usada em jogos que foram projetados para pessoas em cadeiras de rodas jogos que foram modificados.