COMO ENTRAR NO MERCADO DE GAMES MUNDIAL
O mercado de jogos de computador do Japão encolheu 21% nos primeiros seis meses do corrente ano fiscal, devido principalmente às vendas mais baixas de consoles de videogame e handhelds, segundo dados divulgados na terça-feira. O mercado de jogos valia 239 bilhões de ienes (US $ 2,4 bilhões) no período de abril a setembro, de acordo com os dados da Enterbrain. A empresa publica a principal revista de jogos do Japão, a Famitsu, e também é fornecedora líder de dados da indústria de jogos japoneses. As vendas de hardware totalizaram 95 bilhões de ienes, 33% a menos que no mesmo período de 2007, enquanto as vendas de softwares foram de 144 bilhões de ienes, 10% abaixo de
. "No primeiro semestre do ano havia quatro títulos que vendiam mais de um milhão de cópias. e se olharmos para todo o ano de 2007, havia 8 títulos que vendiam mais de um milhão de cópias, então quando você considera isso, o setor de software no primeiro semestre não foi tão ruim ", disse Hirokazu Hamamura, presidente da Enterbrain. Conferência de imprensa de Tóquio
A queda no mercado de hardware foi em grande parte resultado do atual estágio do ciclo de vida do hardware. Tanto o Nintendo DS como o PlayStation Portable são quase quatro anos de idade, por isso é de esperar uma queda nas vendas. Novas versões de cada dispositivo - já lançadas no caso do PSP e em breve no caso do DS - devem ajudar a compensar o declínio, mas na melhor das hipóteses o mercado permanecerá estável, disse Hamamura.
O PlayStation Portable bateu o Nintendo DS nas caixas registradoras no período de abril a setembro, com vendas de 1,6 milhão de aparelhos para 1,3 milhão, disse a Enterbrain. No espaço do console as vendas caíram em parte porque tanto o PlayStation 3 quanto o Nintendo Wii estavam curtindo as vendas no ano passado porque eram relativamente novas.
Durante o período de abril a setembro deste ano, o Wii foi o console mais vendido do Japão, com vendas de 1,1 milhão de unidades, disse a Enterbrain. O PlayStation 3 ficou em segundo lugar com vendas de 352.000 unidades, seguido do PlayStation 2, 219.000 unidades, depois o Xbox 360, 139.000 unidades.
Olhando para os próximos meses, Hamamura acredita que o mercado de software continuará forte graças a vários títulos ansiosamente aguardados que devem ser lançados incluindo Dragon Quest IX, Wii Music e um novo título de Resident Evil.
Os 10 Melhores Títulos de Vendas no Japão, abril a setembro de 2008 (Fonte: Enterbrain)
1, Mario Kart Wii (Wii); 1.744.387 cópias
2, Monster Hunter Portable 2ª Geração (PSP); 1.602.386 cópias
3, Pocket Monster Platinum (DS); 1.481.725 cópias
4, Dragon Quest V: Mão da Noiva Celestial (DS); 1.152.229 cópias
5, Wii Fit (Wii); 845.238 cópias
6, Rhythm Heaven (DS); 804.493 cópias
7, Metal Gear Solid 4: Armas dos Patriotas (PS3); 658.142 cópias
8, Phantasy Star Portable (PSP); 606.480 cópias
9, Warriors Orochi 2 (PS2); 408,990 cópias
10, Super Robot Taisen Z (PS2); 360.824 cópias
Mercado japonês de jogos de computador afunda-se 24% no primeiro semestre
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