How to fix fallout 3 on steam
Surprise, a Microsoft atualizou discretamente os Games for Windows Live para a versão 3.0 e adicionou vários novos recursos para agradar seu facet-fetiche. Para começar, há agora um mercado no jogo ("o maior recurso", de acordo com a página de introdução), projetado para facilitar a compra de itens, você adivinhou, dentro dos próprios jogos. Não é mais necessário sair de um jogo para pesquisar ou obter conteúdo adicional para download, agora você simplesmente invoca a interface do GFW Live, clica no conteúdo que está atrás e explode.
Na verdade, a bomba é a metáfora errada. Mais como borg's. Usando a tecnologia eu não sabia que existia, disse que o conteúdo para download é inserido no jogo enquanto você joga. Não há necessidade de sair do jogo e reiniciar. Ei, não é muito chato!
Também é mais fácil de mexer: Você pode mexer nas configurações da sua conta, resgatar códigos de compra, alterar o seu nome de jogador e adicionar Microsoft Points, tudo sem sair do jogo.
Curiosamente, a Microsoft adicionou "proteção antipirataria" com a atualização, que inclui:
Autenticação do lado do servidor vincula a licença do jogo ao seu Gamertag. A vantagem deste método é que ele permite a instalação do jogo em qualquer PC, em qualquer lugar - somente você pode acessar o serviço LIVE do jogo. A Autenticação do Lado do Servidor não afeta a reprodução off-line.
Tradução: Você sabe como arrastar o seu ID do Xbox LIVE, mas não pode executá-lo em mais de um espaço de memória, por exemplo, uma unidade de memória discreta ou disco rígido? Assim, mas impressões digitais contra o conteúdo do jogo, ou seja, "baixar muitos, jogar discretamente". Você poderia, é claro, teoricamente "emprestar" seu ID a um amigo (digamos que você esteja fora do país ou viajando por seis meses), mas enquanto estiver usando, você não poderá.
Zero O Day Piracy Protection impede que os jogos sejam lançados antes da data de lançamento que o editor definiu para o jogo.
Consulta: Isso é apenas para pré-downloads legítimos? Ou isso de alguma forma afeta versões de cópia pirata e / ou executáveis? Se o último, whoa Nelly. Isso pode ficar interessante…
Pegando alguns Microsoft Points de dentro do Street Fighter IV.O instalador parece ter cerca de 24,8 MB. Estou executando o Windows RC1 e a atualização parece estar funcionando bem. Por algum motivo, demora um pouco para aparecer. Eu estou em uma conexão de banda larga de 20MB, mas levou mais de 20 segundos (após o login) para a interface principal carregar. (Curse seus olhos Adobe Flash?) Eu também não estou me lembrando do centro de anúncios da Microsoft piscando comerciais de banners a partir da parte inferior da interface, mas talvez esteja lá o tempo todo. Eu uso o GFW Live tão raramente, é fácil esquecer.
Por que raramente? Porque, por razões que a Microsoft nunca explicou, o fluxo de jogos GFW Live em uma base mensal / anual é como a água de um poço do deserto. Até hoje, em 2009, vimos cinco, com menos de um punhado por vir. Para colocar isso em contexto, a lista de navegador de jogos GFW Live de duas páginas ainda é dominada por coisas como Shadowrun, Halo 2, Gears of War (o original), Kane & Lynch e Universe at War. Oh menino!
Os novos recursos são bem-vindos, mas se a Microsoft quiser vender o serviço para os jogadores (a mídia não obstante) ele precisa estabelecer uma política pela qual qualquer coisa sob o apelido GFW é da mesma forma Habilitado para LIVE. Escolha uma data, Microsoft. Desenhe uma linha. O que for preciso para incentivar os desenvolvedores
Dê uma olhada em todos os jogos da marca GFW (mas não habilitados para LIVE) que são itens de PC / console multiplataforma com suporte completo ao Xbox LIVE. Por que, no mundo, você lançaria uma versão de um jogo habilitada para o LIVE para o Xbox 360 e não suportaria o recurso na versão do Windows frequentemente atrasada?
Confira twitter.com/game_on para mais notícias e opiniões relacionadas ao jogo.
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