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Fable 2 "Veja o Futuro" Revisão do DLC do Xbox 360

Fable 2 - Longplay DLC Walkthrough (Knothole Island & See The Future) + All Books (No Commentary)

Fable 2 - Longplay DLC Walkthrough (Knothole Island & See The Future) + All Books (No Commentary)
Anonim

O futuro da "Fórmula 2" do Lionhead "See The Future" é tão vago que você não precisa de sombras nem de um par de remos de choque. Não que as sombras ajudassem meu herói a queimar um pouco menos assustador. Já faz sete meses desde que eu terminei o jogo com um herói mais ou menos puro como a neve dirigida. A coisa é, meu paradigma irrepreensível também era inexplicavelmente de aparência fugaz. Imagine um cara pálido, careca, musculoso, de meia-idade e de queixo caído, com globos oculares salientes em néon e um círculo de luz flutuando como um fantasma acima de sua cabeça. Agora imagine aquele rosto iluminado brilhando para você. Esse é o meu cara. Creio ainda?

"See The Future" é a segunda micro-expansão da Lionhead para Fable 2 (PCW Score: 100%) e embora pareça uma prévia do que está por vir, na verdade não é. Vamos tirar isso do caminho: Se você está procurando por engenhos de Fable 3, tudo o que você está alimentando aqui é um epílogo ligeiramente alongado com uma pitada de previsão de cookies da sorte. Coloque desta forma: Se por alguma razão bizarra você tivesse assumido que o protagonista vive seus dias destituídos, solitários e não amados, é seguro dizer que não será a ponte para o que a Lionhead planejou próximo.

Lembre-se de Murgo? O vendedor de curiosidades do prólogo que te deu a coisa mágica que deu início à sua missão? Ele está de volta, embora suas habilidades de negócios tenham passado. Em vez de ficar em algum lugar proeminente, digamos, ao lado da torre do relógio na praça da cidade de Bowerstone, ele amarrou sua carroça a um dos passeios ao longo da ponte Bowerstone, entre a praça e a entrada leste do portão da cidade. Uma espécie de local não auspicioso de onde usar sua língua de prata, não?

Em todo caso, fale com Murgo e ele começará a distribuir tchotchkes, como um globo de neve e um crânio amaldiçoado. Use esses itens e você será arrebatado para novas zonas, de uma vila coberta de cor e invadida pelo Grupo do Homem Azul-Amarelo-Vermelho, até um cemitério assustador com o que há de mais recente em roupas de látex do filme B. Cue lamenta pedido de ajuda, invasores monstruosos, busca de listas de artefatos, tudo compatível com o habitual bando de espeleologia subterrânea.

Minha carne principal - e eu estenderia isso para incluir a expansão anterior de Knothole Island - é que ambas as fatias sentir logisticamente lobotomizado. A Ilha de Knothole dependia muito do mecânico de pancadas do jogo original para levar suas masmorras intrigantes e rápidas, enquanto os malvados do See the Future descem - quase sem exceção - depois de um ou dois sucessos. Lidar com alguns novos truques de quebra-cabeça, como combinar habilidades corpo a corpo com cores diferentes, ou vestir-se com fantasias bizarras para abrir portões (e eventualmente assustar ou repelir transeuntes), mas é tudo tão óbvio, a intriga da história tão inexistente, e o recompensas tão baunilha, você provavelmente vai terminar a expansão em apenas algumas horas. Para ser honesto, eu estava mais entretido com algumas conquistas que eu deixaria mentir originalmente. Por contraste, as mais pesadas em qualquer expansão são uma brisa, e enquanto as duas novas missões de coletar muitos X são modestamente mais divertidas, uma onde você tem que pegar um monte de estátuas de "Murgo" parece estar grampeado: Eu peguei todos os 10, mas apenas nove aparecem no meu inventário. Já que não existe nada como "overs" em Fable 2, uma sorte difícil para mim, eu acho.

Se há uma razão para pegar See The Future, é provavelmente o Colosseum, uma zona circular de combate no estilo arena onde você pode combater ondas de inimigos cada vez mais difíceis em um cronômetro e sem a segurança de itens de cura. Os prêmios não são muito para escrever, mas conseguir todas as conquistas definitivamente requer habilidade (obrigado, muito obrigado) e a coisa toda funciona como um local veloz para o nível de poder das suas habilidades restantes.

Vale a pena sete dólares, ou seja, 560 MS Points? Eu suponho. Eu provavelmente compraria se não estivesse revendo, embora apenas porque eu adoro o jogo original - uma vez que estou dentro, geralmente estou

. Se você não é, você pode querer adiar e ver se há um desconto para baixo o pique quando o terceiro pacote de conteúdo rumores acerta. PCW Pontuação: 70%

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