Batman Arkham Asylum Demo Gameplay
A demonstração do Batman Arkham Asylum para os proprietários do Xbox 360, é de cerca de 1,54 GB, eu puxei para baixo e dei uma olhada, e o que posso dizer, "Eu sou o Batman". Isso é tudo o que posso dizer, no entanto, já que acabou antes mesmo de começar, e o que há para ver não é suficiente, francamente. É um par de quartos em um manicômio, algumas lutas ao redor e alguns giros de cabos, cerca de metade do tempo gasto ouvindo resumos de áudio aliados ou assistindo o Coringa e sua caneca de goons para a câmera.
Primeiro, há um vídeo introdutório que toca se você deixar a tela inicial sozinho, um resumo da trama narrado por um imitador medíocre de Christian Bale (possivelmente um elogio, é claro, se você acha que Christian Bale com laringite é deus). O título do jogo conta a história: Mr. Batman Goes to Looney Town. Você está trancado desde o início, o ímpeto do jogo equivale a um crawl de batalha onde você enfrenta desafios de combate ou de lógica lançados um após o outro.
Se você está procurando por dossiês da DC Universe, um " cartão de informações "veja pratos em heróis e vilões, listando poderes e histórias de origem com clipes de mídia ocasionais. O Coringa é previsivelmente exagerado, na veia da série animada de Paul Dini (embora o estilo Alex-Ross-realismo se misture com o diálogo e a dublagem). O cartão do Coringa exibe alguns rolos de fita de sessões de aconselhamento, mas o efeito de reverberação de áudio distorcido dificulta a compreensão do que ele está dizendo - o equivalente a ouvir um thespiano tagarelar por um pedaço de cano.
O outro ponto de vista, "sala de troféus", permite que você estude os modelos de personagens do jogo de perto de qualquer ângulo. Batman parece sua última encarnação nos filmes de Nolan (nee Burton, nee Miller) com aquelas linhas de sobrancelhas franzidas e sobrancelhas arqueadas permanentemente gravadas no capuz, emprestando-lhe o ar costumeiro de ameaça melodramática … ou o olhar de um homem irascívelmente constipado. Aliás, Batman não faz a barba? Eu acho que uma sombra de cinco horas deveria significar "ligeiramente desequilibrada". Ele continuou chamando minha atenção por algum motivo. Onde está um Bat-Norelco quando você precisa de um?
Uma vez que o jogo controle você, você aprenderá a dar socos, realizar reversões marciais, arremessar seu bumerangue de morcegos e agarrar-se entre protuberâncias decorativas malucas. Depois de se atrapalhar com o primeiro ou segundo minuto, você perceberá que eles utilizaram sua informação tática, ou seja, você não pode pular (o que vem a seguir, um espírito-guia chamado Navi?). Venha para pensar sobre isso, Batman raramente pula nos filmes (mais como "swoops" e "pummels"), mas ainda assim … ele não deveria ser o maior artista marcial do mundo? Não conte para Jackie Chan ou Yuen Woo Ping. O resto se desenrola em sequência: Punch um punhado de lunkheads para fora, lutar entre protuberâncias góticas para iludir ou balançar em torno de trupes de capangas, contorcer-se através de um duto de ar para escapar de um bloco celular, empregar desmontes furtivos (com base na posição) para surpreender artilheiros, etc. Parece um pouco como correr (bem correr, na verdade, com uma enorme capa ondulante batendo em seu rosto) sobre obstáculos jogados um de cada vez, e não saia da sua pista. Na verdade, eu estava esperando por algo mais como o sandbox-in-a-mall do Dead Rising da Capcom.
Em vez disso, o jogo se esforça para ser um brawler mal-humorado com alguns ângulos de super-heróis, mas é difícil encontrar qualquer um elemento na demo que diz "Para
este, eu devo tocar a coisa completa". Eu gosto da forma como os inimigos exibem uma dica visual quando estão prestes a atacar, para que você tenha tempo de reagir - na primeira vez que vi isso, na verdade. As brigas diminuem deliberadamente, dando-lhe tempo de admirar a coreografia, o que dá mais intimidade aos confrontos individuais. A visão "modo de detetive" funciona um pouco como o visor de varredura em Metroid Prime e tem uma promessa logística - não é suficiente para dizer quanto aqui. E esse é o meu take-away: Não o suficiente para me cutucar em qualquer direção, embora eu esteja observando outras reações com interesse. A versão completa chega em 25 de agosto para o Xbox 360 e PlayStation 3, e 15 de setembro para o Windows
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