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Mas para o resto de 2010, não procure mais do que jogos "amplos" de Kinect, de acordo com o vice-presidente da Microsoft EMEA, Chris Lewis.
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"Certamente, durante a fase de lançamento e neste Natal em particular, acho que você verá muito Kinect para 360 experiências que irão agradar ao público jovem / mais velho / feminino / familiar que eu descrevi anteriormente", disse Lewis, falando para Gameindustry.biz.Quanto tempo os jogadores do GearsofWarHaloFable têm que esperar?
18 meses, diz Lewis, durante o qual ti me "mais dessas experiências híbridas … onde você pode complementar o que pode aparentemente ser uma experiência baseada em controladores com gestos, voz e movimento físico" provavelmente fará uma aparição.
Enquanto isso, não esqueça de Gears of War 3, Halo Reach e Fable III, diz Lewis, todos destacados na E3 deste ano, lançados neste outono, e voltados diretamente para os jogadores hardcore
"Eu direi novamente, correndo o risco de soar como um disco rachado, [Kinect foco de lançamento casual] não representa de forma alguma forma ou forma nos representar afastando-se do núcleo. "
Não se afastando, então, apenas
do lado pisando. Alguém se surpreende pelos comentários de Lewis? Embora o ângulo de lançamento casual do Kinect tenha sido meio admitido pela empresa depois de algumas torções, é claro que eles - e até agora todos os desenvolvedores de terceiros - não descobriram como torná-lo atraente para os jogadores mais tradicionais.
A Microsoft perdeu uma oportunidade crucial na E3 deste ano, onde deveria ter demonstrado o tipo de jogos baseados no Kinect mais interessantes para os jogadores tradicionais. Afinal, o Kinect (nee Project Natal) foi revelado pela primeira vez e demoed
há mais de um ano.
O Google disse em setembro que tornaria os dados anônimos após nove meses, menos que os 18 meses. A Microsoft mantém dados por 18 meses, embora tenha dito no começo do mês que reduziria o período para seis meses se seus rivais fizessem o mesmo.
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