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Anúncios do Xbox 360 para animação, áudio

Ainda Vale a Pena um Playstation 3 ou um Xbox 360?

Ainda Vale a Pena um Playstation 3 ou um Xbox 360?
Anonim

Tudo bem, provavelmente não vai acontecer. Quero dizer, a Microsoft seria certificadamente louca para permitir que esse tipo de mídia invadisse seu espaço plissado do Xbox 360, certo? Certo… ou, bem, talvez, porque parece que eles estão planejando tornar as coisas um pouco mais ocupadas introduzindo anúncios do Silverlight no painel.

Segundo a MediaPost, o diretor do Microsoft Advertising Business Group, Sean Alexander, “a Microsoft planeja trazer … Tecnologias de mídia ricas, incluindo Silverlight, para o Xbox Live durante o ano ", e" mídia com tecnologia Silverlight no Xbox terá a mesma aparência dos anúncios vistos em um navegador da Web. "

Agora o Xbox 360 já tem anúncios em seu Seção do Spotlight que é ativada por padrão. Hoje, o meu está exibindo um campo para o Worms 2: Armageddon no Xbox Live Arcade, outro está me dizendo para "Experimente o Netflix de graça" e outro divulgando "Dias de desconto em vídeo" (33% de desconto durante todo o verão!). Você não pode desativar nada disso, e você não pode fazer nenhuma das outras visualizações (as que realmente importam) seu padrão de inicialização. Para parafrasear The Outer Limits, a Microsoft controla a horizontal e a vertical, goste ou não

E a nova tecnologia? Bem, o Silverlight - alternativa Flash da Microsoft - é explicitamente projetado para animação, gráficos vetoriais e reprodução de áudio. Traz movimento e som em jogo, em outras palavras. Essas imagens estáticas na colagem de janelas coloridas do Xbox 360? Substituído - em teoria, de qualquer forma - por propagandas que se movem e / ou produzem sons. Os comerciais, se estivermos analisando analogias da web, podem ser executados antes de downloads gratuitos ou feeds de vídeo, assim como eles costumam apresentar um clipe de vídeo ou um segmento de notícias a cabo da Comedy Central oferecido "gratuitamente" por meio de um navegador da Web. > Tentando minimizar o impacto negativo sobre o plano, Larry Hryb (também conhecido como Major Nelson) da Microsoft escreveu o seguinte em seu blog:

Eu preciso que você saiba que não precisa se preocupar com um grande afluxo de anúncios em todo o mundo. painel de controle. Um dos nossos princípios básicos é melhorar, não interferir na experiência de jogo, e trabalhamos diretamente com nossos parceiros para entregar apenas experiências relevantes para a comunidade LIVE. O Silverlight ajudará a tornar esses anúncios uma parte mais orgânica do painel, como fizemos com alguns dos slots NXE no passado. Ninguém na equipe quer transformar o painel em algo parecido com o Shibuya Crossing. Isso não é bom para ninguém.

Hryb parece ser o cara mais legal do mundo, mas "melhorar" é uma daquelas palavras que me deixa louco. No que me diz respeito, tudo o que é projetado para me motivar a comprar mais coisas enquanto estou lendo um livro, ouvindo um CD de música, assistindo a um DVD, ou sim, jogando videogame, está interferindo nos meus jogos. experiência. A questão é, quanta interferência é muita interferência?

Eu não sei o que é aceitável para você, mas sei o que não é para mim. Os getters baratos e sem vergonha, como os clones comerciais da Apple iPod, os vídeos em Flash que começam sem pedir permissão, os clipes de áudio ou efeitos que soam inesperadamente ou os que saem do espaço do anúncio para seqüestrar sua tela temporariamente. Furando pessoas bonitas em trajes reveladores que não têm nada a ver com o produto (caso de Kane e Lynch da IGN), ou jogando jogos de adolescente com motivos sexuais, como o pôster do Burger King de Cingapura em que os torpedos Super Seven Incher da empresa de forma fálica em uma boca feminina com o queixo boquiaberto e olhos arregalados.

A publicidade é apenas metade sobre conseguir que você compre alguma coisa. A outra metade está apenas fazendo você prestar atenção. Os parênteses faltantes são "sensibilidade" e "restrição". Os jogadores compram sistemas de jogos para jogar, não para serem receptáculos de anúncios. Em um mundo mais inteligente e mais imaginativo, empresas como a Microsoft não precisariam redigir o lírio para atrair anunciantes e aumentar as receitas.

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