6 Apple TV Tips and Tricks for MAXIMUM AWESOMENESS
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Mesmo antes do anúncio do novo Apple TV, tem havido muitos comentários sobre o que a entrada da Apple mais plenamente no mercado de jogos significaria para a indústria de games.
Agora, com a Apple TV sendo totalmente revelada, sabemos que não só permitirá que os jogos sejam desenvolvidos diretamente para aparelhos de TV, graças à inclusão de sua própria App Store, mas que também forneça aos usuários um novo controle com um movimento sensor e capacidades de toque.
Além disso, foram mostrados alguns demos muito interessantes que mostram algumas maneiras legais em que o novo Apple TV pode ser usado para jogos.
Depois de ver tudo isso, muitos meios de comunicação começaram a se perguntar se isso significaria a desgraça da indústria do jogo como a conhecemos. Então pensei em acrescentar meus dois centavos à discussão.
Valor Puro
Muitas pessoas criticam o jogo como uma forma cara de entretenimento, especialmente quando comparado ao jogo para celular, que oferece vários jogos gratuitos ou gratuitos para começar.
Mas se você levar em conta que a quantidade de tempo de entretenimento que você pode obter de um jogo de console por US $ 60 (o preço médio de um novo lançamento) pode ser de pelo menos dez horas (se não centenas), não parece mais tão caro. E isso sem considerar os grandes negócios que você pode encontrar online se os procurar.
Atrair os jogadores não é fácil
As demonstrações que vimos do novo Apple TV até agora mostraram que ele pode ser um excelente dispositivo que permite diferentes experiências. No entanto, essas experiências não são novas, como as que um console como o Nintendo Wii ofereceu há quase uma década.
Tal como está, a mera ideia de poder reproduzir versões dos seus jogos para dispositivos móveis na sua TV pode ser interessante para alguns utilizadores de iPhone ou iPad, mas não fará nada para induzir a multidão de jogos hardcore a abandonar as suas adoradas consolas. nova Apple TV.
O que a Apple precisa fazer se quiser atingir esse público é obter conteúdo exclusivo de terceiros. Ou seja, para garantir as franquias AAA que os jogadores compram consoles e fazem com que os desenvolvedores dessas franquias criem jogos exclusivos para a Apple TV.
No entanto, isso levanta a questão: a Apple está mesmo interessada neste mercado? Precisa disso?
Um verdadeiro fã da Apple? Em seguida, leia como você pode usar o Apple Watch de várias maneiras, além de apenas verificar a hora.
O caminho usual
A resposta para isso é que talvez eles não o façam. Com a nova Apple TV tendo sua própria App Store, ela já mostrou que pode oferecer aplicativos capazes de fornecer formas exclusivas de assistir TV. Se as coisas funcionarem bem para esse novo dispositivo da Apple, ele evoluirá e se tornará cada vez mais poderoso, o que, por sua vez, atrairá grandes desenvolvedores a trazerem suas franquias.
Até esse momento, a experiência da Apple TV não será atraente o suficiente para afetar drasticamente a indústria de jogos. Mas, novamente, talvez nunca precise.
Os europeus provavelmente usarão mais dados móveis do que os EUA, diz Cisco Os europeus provavelmente usarão mais dados móveis do que os EUA, de acordo com O tráfego de dados móveis deve dobrar a cada ano nos próximos cinco anos, impulsionado pelos serviços de vídeo, e os usuários mais pesados provavelmente serão europeus, de acordo com a Cisco Systems, que acaba de publicar uma atualização de seus dados. Previsão de tráfego de dados do Visual Networking Index.

Na Europa, mesmo aqueles com os aparelhos de dados mais primitivos, sem uma conexão 3G, provavelmente consumirão mais de 18MB de dados por mês até 2013, mais que o dobro de seus equivalentes nos EUA , de acordo com a Cisco. No ano passado, o número foi de apenas 800KB na Europa, e 400KB nos EUA
A AMD também teve um bom trimestre vendendo CPUs móveis, o que se traduziu em vendas mais altas de GPUs móveis, McCarron. disse. A AMD tem sido eficaz no empacotamento de CPUs e GPU em sistemas como parte de plataformas de laptop e desktop. Em comparação, a Nvidia não conseguiu aproveitar os crescentes volumes de GPUs para dispositivos móveis porque ela ficou para trás no desenvolvimento de chipsets.

A Nvidia continua tendo problemas à medida que os consumidores mudam para GPUs e gráficos integrados de preço mais baixo. A empresa reduziu suas expectativas de receita para o segundo trimestre fiscal de 2011 para entre US $ 800 milhões e US $ 820 milhões, em comparação com expectativas anteriores de entre US $ 950 milhões e US $ 970 milhões. A Nvidia culpou os custos de memória mais altos pelas expectativas de receita mais baixa.
Megaupload pode recorrer do Supremo Tribunal da Nova Zelândia na Suprema Corte da Nova Zelândia na quinta-feira autorizou o Megaupload a recorrer de uma decisão que o negou O Suprema Corte da Nova Zelândia autorizou na semana passada a decisão do Megaupload de apelar da decisão que negou o acesso à evidência do governo dos EUA.

A permissão dá ao Megaupload outra chance de expor o caso. Uma ampla gama de evidências que afirma serem necessárias antes das audiências de extradição marcadas para agosto para seu fundador, Kim Dotcom, e três colegas. A Suprema Corte deverá ouvir o caso em julho.