Android

Por que adolescente cometeu suicídio devido ao desafio da baleia azul

“Baleia Azul” jogo de desafios instrui jovens a cometer suicídio na internet

“Baleia Azul” jogo de desafios instrui jovens a cometer suicídio na internet
Anonim

No mês passado, um menino de 14 anos em Mumbai partiu de sua casa e o incidente enviou ondas de choque para a sociedade e para a comunidade da Internet, já que a morte estava associada a um jogo de mídia social chamado Blue Whale Challenge.

Este suicídio não foi um caso único. O jogo, que supostamente foi projetado por um condenado russo de 22 anos, Philipp Budeikin, levou mais de 130 vidas de garotas adolescentes e garotos globalmente.

O jogo faz com que o jogador complete tarefas agradáveis ​​por 50 dias e a tarefa final é ganha quando o jogador se mata. Cada uma das tarefas deve ser filmada para ser compartilhada como prova.

As tarefas envolvem assistir a um filme de terror ou psíquico, cortar o eu com lâmina, agulha e infligir autoflagelação de outras maneiras.

Mais em Notícias: Twitter pode ajudar na previsão de crimes: estudo

De acordo com os principais especialistas em saúde mental, os adolescentes são suscetíveis a esses jogos on-line, pois lhes dá uma sensação de liberdade que não está disponível no mundo real, dando-lhes uma alta adrenalina.

“Os adolescentes geralmente assumem esses riscos porque são vulneráveis ​​e propensos a buscar validação. Além disso, faz com que eles se sintam parte de algo que é maior do que eles ”, disse Samir Parikh, diretor do Departamento de Saúde Mental e Ciências Comportamentais da Fortis Healthcare, em Nova Délhi.

“Foi observado que alguns adolescentes têm uma baixa autoestima e confiam significativamente na aprovação dos colegas. Para eles, o ambiente externo se torna uma fonte de inspiração, e é por isso que eles estão dispostos a fazer qualquer coisa para projetar uma certa imagem ”, disse Sameer Malhotra, diretor do Departamento de Saúde Mental e Ciências do Comportamento do Max Super Specialty Hospital, Saket., Nova Delhi.

De acordo com especialistas, mesmo que alguém decida jogar o jogo por curiosidade para testá-lo, eles são atraídos para ele devido ao design do jogo que psicologicamente manipula o jogador para continuar.

“As pessoas que são atraídas para jogar esses jogos podem estar passando por problemas psicológicos como falta de foco, interesse, sentir-se inadequado ou incompetente. Tais indivíduos são atraídos para desafios que lhes dão um senso de propósito, enquanto desafiam as normas socialmente aceitas que podem ter falhado ”, disse o psiquiatra Jyoti Kapoor Madan, da Paras Hospitals, Gurugram.

Adolescentes que lidam com a adolescência já estão sob muita pressão quando estão aprendendo sobre novas responsabilidades, mais sobre si mesmos e sobre a sociedade. Isso leva ao surgimento de uma natureza rebelde onde eles estão propensos a agir contra as normas da sociedade e isso é um fenômeno que ocorre naturalmente.

Mais em Notícias: WannaCry Ransomware Hacker Cash Out sua carteira de $ 140.000 Bitcoin

Este jogo apenas capitaliza no mesmo medo psicológico dos adolescentes - como é que eles estão em um estado vulnerável emocionalmente - e se apresenta como uma oportunidade para desafiar as normas e agir de forma rebelde.

O criador do jogo disse em uma entrevista que o principal motivo deste jogo era "limpar a sociedade provocando pessoas que pensam que não são dignas de se suicidar".

A internet é um grande lugar onde se pode passear livremente e os pais precisam estar cientes dos perigos que a web possui. É uma força tão capacitiva quanto destrutiva.

(Com entradas do IANS)