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Qual veio primeiro, o Dreamcast ou o PC?

Projeto Novo do Canal: Dreamcast PC Multijogos

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Anonim

Adorei meu Dreamcast. Eu não sei se adorei mais do que você fez - as paixões são altas quando se trata dessa estranha potência avant garde -, mas eu tinha 27 anos e ainda sou capaz de ser fascinado por engenhocas simplificadas. Eu comprei meu primeiro televisor de 32 "para a caixa branca curvilínea da Sega, colocando-o em um suporte alto e frágil para que eu pudesse exibir o Sonic Adventure. Como igrejas em cidades da Europa, ele ocupava a posição mais alta em minha residência. Foi muito rápido, pequeno e silencioso. Tinha um modem de 56K quando a competição não tinha nada. Ele produzia gráficos nítidos quando o Nintendo 64 era prejudicado por blurry e blotchy. Eu adorava o som de sopro de sintetizador que você fazia quando girava. e o redemoinho de vermelho que se manifestava como um dedo invisível mergulhado em escarlate. Até mesmo o cartão de jogo portátil com LCD embutido - desculpe, a unidade de memória visual ou VMU - estava à frente de seu tempo. GameCube e PS3 da Sony com o seu suplemento GameBoy Advance e PSP têm uma dívida para com o Dreamcast Sega estava fazendo "micro-compatibilidade" antes de qualquer outra pessoa. Parece apropriado, então, que o presidente da EA Sports, Peter Moore da ala de entretenimento da Microsoft, nee há muito tempo Sega prez) faria rk o aniversário de 10 anos do Dreamcast nos EUA (hoje) sugerindo que "teve um impacto profundo e duradouro no mundo dos videogames" e "preparou o terreno para o que todos nós tomamos como garantido hoje." Pontos justos e concedidos. O que não é tão justo - ou francamente preciso - é afirmar que o Dreamcast "inaugurou a era do entretenimento interativo conectado". O PC fez. Quando o Dreamcast estreou em setembro de 1, ele recebeu as dicas do PC. Eu joguei Doom em uma conexão IPX / SPX (um antigo protocolo Novell) em 1994. Quake e Duke Nukem 3D seguiram em velocidades de discagem de 33.6K e depois de 56K em 1996. Lembre-se de clãs do Quake? Enorme. AOL teve Neverwinter Nights já em 1991. MMO pioneiro Ultima Online era grande e no comando da frente MMO já em 1997. Eu estou pulando todos os tipos de coisas, mas fator seus MUDs favoritos ou jogos de texto baseados em BBS e você está falando de um arsenal de entretenimento baseado na internet anos antes do aparecimento do Dreamcast, sem o qual eu diria que o pequeno console que poderia

não seria

teria sido possível.

O Dreamcast não "provar que poderia ser feito", o PC fez. Crédito onde o crédito é devido.

Então lembre-se do Dreamcast, mas não se esqueça do PC. A Sega merece adereços para transportar a água para a sala de estar, mas é o PC que é fundamentalmente responsável por serviços como o Xbox LIVE da Microsoft e a PlayStation Network da Sony. É bom lembrar disso. Siga-me no Twitter @game_on