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Uma saída: A revisão do Xbox One

A Way Out Official Gameplay Trailer

A Way Out Official Gameplay Trailer

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Anonim

O cineasta libanês tornou-se a mais recente criação do desenvolvedor de jogos arrojado Josef Fares, conhecido como A Way Out para Xbox One pode ser chamado de muitas coisas, mas previsível é talvez nenhum deles A Way Out envolve 6 horas e 37 capítulos de jogos intensos com seu parceiro no crime, no jogo e na vida real. O jogo em si combina habilmente a emoção, a narrativa visual e a sensação de jogar vários minigames enquanto se concentra na construção da confiança e relacionamento entre os dois personagens Leo e Vincent.

Um jogo do Way Out para Xbox One

Verdadeiro para o seu nome, o jogo apresenta uma tentativa de fuga de sucesso por seus dois personagens se tornaram amigos improváveis. E é aí que você acha que fica sem combustível. O sentimento de mini-gameesque perde o seu charme e você começa a achá-lo previsível e mal cozido. Até você perceber que não é. Porque o final é o que faz com que as seis horas de absoluto consolo venham a valer a pena.

A história do jogo

A história começa quando recentemente encarcerado Leo encontra Vincent em uma prisão. Leo está cumprindo pena por assassinato e Vincent foi preso por roubo. Os dois formam uma amizade desconfortável quando Vincent salva Leo de bandidos que foram enviados pelo inimigo de longa data de Leo, Harvey. Enquanto se recuperam, Leo pede a ajuda de Vincent para roubar um arquivo. Vincent concorda e, ao adivinhar que Leo planeja sair da prisão, oferece ajuda. O geralmente com cabeça quente Leo permite Vincent para participar de seu plano, especialmente quando ele descobre que eles estão lutando contra um inimigo comum.

Juntos, eles saem da prisão e tentam ficar à frente da polícia enquanto tentam encontrar Harvey. o tempo todo. Durante este tempo, Leo revela que Harvey o traiu após um assalto e matou o traficante que eles deveriam vender uma jóia rara, o Negro Orlov, e Leo foi para a cadeia por isso. Harvey aparentemente também matou o irmão de Vincent

Alimentado por sentimentos de vingança, os personagens seguem para o México em busca de Harvey. Uma vez que eles chegam a sua mansão, eles se livram dos guardas de Harvey e depois Harvey depois de fazê-lo entregar o Negro Orlov. Leo e Vincent, em seguida, voltam para os EUA. Aqui, seu avião é cercado pela polícia assim que eles pousam e Leo descobre que Vincent é uma policial disfarçada que queria ir até Harvey através de Leo porque seu irmão era o traficante que Harvey matou. Como resultado dessa traição, Leo seqüestra Vincent e o leva para longe em um carro policial e depois tenta afogá-lo. Mas Vincent é salvo por sua amiga piloto Emily, que é a mesma pessoa que os levou para o México.

Os momentos finais do jogo são talvez os mais intensos e emocionais. Os dois decidem lutar contra eles mesmos depois que Leo pega a arma de Emily. A luta machuca os dois e eles perdem suas armas. Em um ponto, eles notam uma de suas armas por perto e ambos tentam agarrá-la. O personagem que dá certo atira no outro, criando um momento agridoce de amizade e adeus, já que o cara que foi baleado respira o último.

Jogabilidade

Talvez a parte mais intrigante do jogo seja a seriedade com que ele é coagido. recurso op. A Way Out não é uma cooperativa apenas por causa disso. O jogo inteiro gira em torno da relação de construção entre os frenemies, Leo e Vincent.

Os criadores obviamente levaram a parte da cooperação muito a sério porque alguns dos níveis não serão resolvidos se você não estiver atuando simultaneamente com o seu parceiro. Por exemplo, durante a fuga, um de vocês deve segurar os guardas enquanto o outro agarra as ferramentas. Você e seu amigo precisam pressionar as teclas simultaneamente para arrombar as portas e coordenar para subir escadas e perseguir peixes enquanto o outro os lança.

O que também é interessante é que, apesar de parecer previsível a princípio, o jogo muda de maneiras sutis ou importantes a cada nova escolha ou mudança de personagem. Os diálogos e as ações necessárias mudam quando você troca de personagem. As aspirações dos personagens também se tornam mais claras à medida que a história / jogo progride até os jogadores começarem a se relacionar.

Revisão

Não é muito comum você se deparar com um jogo cuja maior força é também sua pior fraqueza. No caso da A Way Out, é a sua estrutura cooperativa. Talvez previsibilidade também poderia ter sido contada entre suas muitas fraquezas, mas o jogo incrivelmente torna as coisas mais óbvias sutis. Não há mais do que uma maneira de lidar com qualquer situação, e a câmera muitas vezes o guiará para onde ir, mas a cinematografia de tirar o fôlego torna até mesmo a previsibilidade agradável.

Entre suas muitas graças salvadoras está também sua cinematografia requintada, com alguns dos mais memoráveis ​​são um tiro contínuo da fuga do hospital dos personagens e o movimento giratório da câmera enquanto um personagem cuida dos guardas enquanto o outro cria sua rota de fuga. Há também uma estranha satisfação que pode ser obtida ao quebrar as portas juntas, esquivando-se dos guardas enquanto estão de costas um para o outro e perseguindo peixes para que o outro possa lançar.

Em sua tela dividida co-op, o jogo pode ser denominado como sendo agradável, se não memorável. A coleção de estilos e cenários de jogos em constante mudança manterá ambos os jogadores atentos em vários momentos, enquanto eles competem e cooperam e eliminam todos os obstáculos juntos. A Way Out está disponível aqui na Amazon.