INTERNATIONAL CONFERENCE: Brief incursion on the issues and global threats
Duas iniciativas para tornar mais fácil para os desenvolvedores vender aplicativos móveis através de múltiplos canais se fundirão a partir de setembro.
O Wholesale Applications Community (WAC), um grupo que planeja tornar mais fácil para desenvolvedores escrever aplicativos que podem acessar informações de rede, unirão forças com o Joint Innovation Lab (JIL). A WAC nomeou o diretor da JIL como seu novo CEO antes da mudança.
A WAC quer tornar mais fácil para os desenvolvedores de software se desenvolverem para múltiplas plataformas móveis e mercados, para que possam vender o mesmo aplicativo para diferentes telefones e através de diferentes lojas de aplicativos com um mínimo de problemas.
"O WAC constrói um ecossistema que estabelece uma rota para o mercado para desenvolvedores e fornece aos consumidores a escolha do dispositivo, do operador e da aplicação", disse Peters Suh, o novo CEO da organização, em uma teleconferência com jornalistas.
O plano da WAC é fornecer um pequeno pedaço de código que os fabricantes de telefones podem colocar em seus telefones, permitindo que eles acessem a infraestrutura de loja de aplicativos comum fornecida pela WAC através de uma interface de varejo. O primeiro telefone que contém uma versão inicial desse pedaço vital de código já foi produzido, disse o membro do WAC, Tim Raby, que atuava como CEO até a nomeação de Suh.
"Temos dispositivos hoje, e estamos assumindo que obteremos as primeiras amostras de dispositivos com WAC 1.0 em fevereiro e nas mãos dos clientes até maio ", disse ele.
Quanto aos outros elementos de software," a WAC não está fornecendo as lojas de varejo. Eles vêm do operador, conectando-se à infra-estrutura do WAC ", disse ele.
Os operadores decidirão como dividir a receita dos aplicativos com os desenvolvedores - e até os desenvolvedores decidirem se desejam aceitar esses termos. A decisão será tão simples quanto verificar uma caixa em uma interface da Web, disse Raby.
Até agora, o WAC se concentrou no recrutamento de operadoras de rede, mas a maioria dos aplicativos móveis hoje é vendida por fabricantes de telefones ou desenvolvedores de sistemas operacionais como a Apple., Research In Motion ou Google.
No entanto, "o WAC é totalmente aberto e essas empresas podem participar. Tenho certeza de que estaremos falando sobre relações com algumas dessas empresas em um futuro não muito distante ", disse Raby.
Peter Sayer cobre software de código aberto, legislação europeia de propriedade intelectual e notícias gerais sobre tecnologia para o IDG News Service. Envie comentários e dicas de notícias para Peter em [email protected].
Para investir mais de US $ 1,5 bilhão em chips, a IBM anunciou que investirá US $ 1,5 bilhão para impulsionar seus esforços de fabricação e pesquisa de semicondutores. A IBM vai investir US $ 1,5 bilhão para impulsionar seus esforços de fabricação e pesquisa de semicondutores no Estado de Nova York, anunciou a empresa nesta terça-feira. O dinheiro será dividido entre três projetos relacionados a nanotecnologia de chips, disse a IBM. Eles estão atualizando sua fábrica em East Fishkill, Nova York;

Por seu lado, o Estado de Nova York concede US $ 140 milhões em doações para desenvolvimento em troca de seus negócios. O estado disse que espera que os investimentos da IBM gerem 1.000 novos empregos de alta tecnologia em Upstate New York. Os pesquisadores da IBM estão tentando acelerar a miniaturização dos circuitos de chips pesquisando em nível atômico para semicondutores de 32 e 22 nm. Tornar os circuitos de chips menores permite que os computadores forneçam ganhos de desempenho sem queimar
A AMD também teve um bom trimestre vendendo CPUs móveis, o que se traduziu em vendas mais altas de GPUs móveis, McCarron. disse. A AMD tem sido eficaz no empacotamento de CPUs e GPU em sistemas como parte de plataformas de laptop e desktop. Em comparação, a Nvidia não conseguiu aproveitar os crescentes volumes de GPUs para dispositivos móveis porque ela ficou para trás no desenvolvimento de chipsets.

A Nvidia continua tendo problemas à medida que os consumidores mudam para GPUs e gráficos integrados de preço mais baixo. A empresa reduziu suas expectativas de receita para o segundo trimestre fiscal de 2011 para entre US $ 800 milhões e US $ 820 milhões, em comparação com expectativas anteriores de entre US $ 950 milhões e US $ 970 milhões. A Nvidia culpou os custos de memória mais altos pelas expectativas de receita mais baixa.
Salesforce.com lança novos serviços para desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis

A Salesforce.com oferece a clientes e parceiros acesso a um novo conjunto de ferramentas e serviços para a criação de aplicativos móveis em sua plataforma de nuvem.