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ganhe créditos universitários, mas um robô desenvolvido por estudantes no Japão não ajudará a dissipar a imagem do aluno preguiçoso. O robô foi projetado para dobrar roupas
O bot, chamado de "Foldy", funciona com uma câmera montada acima de uma superfície plana. Uma peça de roupa é colocada na superfície e uma imagem dela é capturada em um PC. O operador do robô pode desenhar linhas de dobra no PC. Uma vez feito isso é apenas um caso de clicar em um botão e Foldy vai para o trabalho
O robô com rodas é aproximadamente do tamanho de uma caixa de sapatos e tem um par de garras longas que ele usa para pegar a roupa e dobrá-lo. Um código de barras 2D fica proeminente e claramente em cima do robô e permite que o PC controle-o observando sua posição e movimentos através da câmera.
O robô foi desenvolvido por alunos da Keio University como parte da Japan Science and Technology. Projeto Erato da Agência para pesquisa avançada. Foi um dos vários protótipos futuristas em exibição durante o fim de semana na Digital Contents Expo em Tóquio.
Oferecendo uma ponte entre os mundos real e virtual no show foi um pequeno anel com feedback tátil. Com o anel em um dedo, é possível tocar uma criatura virtual.
O usuário usa o anel e se senta na frente de uma tela de computador na qual uma imagem ao vivo da área da mesa imediatamente à frente do usuário é mostrada. Dentro da imagem, uma criatura virtual - na demonstração, era um pequeno urso - é adicionada. Também conectados ao PC e montados acima da mesa há dois controles remotos do Wii que funcionam como sensores e monitoram as lâmpadas infravermelhas no anel para ajudar a determinar sua posição.
Quando o usuário leva seu dedo para tocar o urso, um pequeno O motor no ringue faz com que a vibração simule a sensação de toque, disse Shoichi Hasegawa, professor que lidera o laboratório do Instituto de Tecnologia de Tóquio, onde o projeto foi desenvolvido.
O projeto foi além do anel de feedback háptico e também tentou simular respostas do urso virtual. Seus movimentos são computados em tempo real dependendo da interação com o usuário e ele fará coisas como tentar tocar a pata com o dedo do usuário ou seguir o dedo do usuário com os olhos.
Uma simulação de um tipo diferente foi desenvolvida por estudantes da Universidade de Osaka. O "Funbrella" leva um guarda-chuva regular e monta um alto-falante dentro do ponto em que a alça se junta ao dossel do guarda-chuva. Como o falante vibra quando produz som, ele pode ser usado para simular tanto o som quanto a sensação de segurar um guarda-chuva durante uma tempestade.
A equipe de desenvolvimento registrou o som e as vibrações de uma tempestade e usou esses dados para vir com a sua simulação. Eles também demonstraram tipos mais extremos e incomuns de clima, como espaguete ou cobras de borracha caindo do céu. Com cada golpe de cobra, o guarda-chuva estremeceu e um baque foi ouvido.
Talvez o projeto de aparência mais incomum em exibição tenha sido o "Veículo de Mídia", um pod de realidade virtual desenvolvido pela Universidade de Tsukuba. Quando fechado, o dispositivo parece ser duas grandes esferas brancas sobrepostas nas pernas. Dentro há uma cadeira e um projetor
Quando fechado, o interior da esfera superior fica bem em frente ao ocupante. Ele age como uma tela para o projetor que está sendo alimentado com vídeo de uma câmera com uma lente olho de peixe. Em um monitor normal, a imagem parece arredondada e distorcida por causa da lente, mas quando projetada na superfície arredondada dentro do pod parece mais normal e imersiva.
Sensores são presos à câmera para que os motores nas pernas do pod possam imitar suas inclinações e mergulhos, adicionando à sensação de realidade virtual.
O pod, como as outras exposições, são alguns dos mais recentes protótipos da pesquisa da universidade japonesa.
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