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De perto com a tecnologia de computação perceptiva da Intel

A NOVA FRONTEIRA DA COMPUTAÇÃO | Tecnologias do Futuro - S01E04

A NOVA FRONTEIRA DA COMPUTAÇÃO | Tecnologias do Futuro - S01E04
Anonim

A Intel está apresentando uma nova tecnologia que pode mudar a forma como as pessoas interagem com computadores na Game Developer's Conference desta semana, em São Francisco. A tecnologia apelidada de “computação perceptual” depende de uma webcam, um software e um kit de desenvolvimento de software que permite que hardware e software troquem dados. A Intel acaba de lançar a tecnologia para todos os desenvolvedores em formato beta. Os consumidores devem ser capazes de colocar as mãos em uma versão final - que incluirá aplicativos pré-carregados - no próximo ano.

A detecção de movimento que está ocorrendo aqui pode lembrá-lo do Xbox Kinect da Microsoft. Eles usam tecnologia similar, mas a versão da Intel é projetada para distâncias mais curtas - como a distância entre você e seu PC.

Para provar o que é possível, a Intel trouxe um programa mock-up previamente interno para o GDC chamado Caverna do Tesouro. Ele realiza uma computação interna simples usando a física, em vez da visão básica do computador que a maioria dos jogos pode exibir agora. Treasure Cave mostra o quão de perto a câmera pode ler uma mão real e colocá-la em um mundo virtual.

A tecnologia certamente pode ser usada em jogos. Mas a Intel também espera encontrar um uso em biometria - lendo um rosto para fins de segurança, digamos. Outro uso possível seria combinar computação perceptual com fala e realidade aumentada para complementar os ambientes de trabalho onde as pessoas não podem tocar diretamente nos teclados.