Say Say Say by Paul McCartney and Michael Jackson
Que tal um pouco de "humbug" para tocar nas férias? 2009 foi a mistura usual de "melhor e pior de tempos", mais um ano para celebrar jogos como Uncharted 2 e Torchlight e Assassin's Creed 2 … e outros sobre como Stalin vs. Marcianos e Leisure Suit Larry: Box Office Bust.
Quem era safado (e não muito legal)? Confira as pessoas que fizeram a nossa "parede da vergonha" de 2009!
Sony , por precificar seu PSP Go mais enxuto e mais leve do mercado atual estratosfericamente (muito menos um slumping). Por US $ 250, o PSP Go (veja nossa análise) é US $ 80 mais caro do que o padrão PSP-3000, que inclui uma unidade UMD e uma tela maior. A memória flash interna de 16 GB do PSP Go pode justificar uma marcação de US $ 15 ou US $ 20, mas a US $ 250 você paga preços mais altos pelo "privilégio" de uma tela menor, bateria mais baixa e ter que esperar horas para baixar jogos de uma biblioteca on-line incompleta. Além disso, os proprietários de PSP existentes não podem substituir seus jogos UMD existentes, tornando o sistema uma âncora financeira para os proprietários de PSP anteriores com coleções de jogos consideráveis. Você pensaria que a Sony saberia melhor, você sabe, depois de anos precificando o PlayStation 3 a partir do seu mercado … e sofrendo de acordo.
Valve , por confundir o chamado "ial" espírito "com" alavancar a vantagem do mercado para infligir carga útil no estilo DRM. " Esse payload seria o cliente Steam, que envolve seus cabos de autenticação em torno do seu PC e não o soltará, se você pretende jogar um jogo offline como o Batman Arkham Asylum ou não. A empresa vem trabalhando com editoras renomadas como THQ e Activision para incluir o Steam em versões para download de jogos de PC, tornando praticamente impossível para concorrentes como Direct2Drive, Impulse e Gamersgate venderem sucessos populares como Dawn of War 2 ou Modern Warfare 2 (tecnicamente possível, sim, mas competitivamente suicida, e a Valve está apenas girando hokum quando sugere o contrário). Um monopólio de vapor pode soar doce para os aficionados e / ou apologistas da Valve, mas é uma má notícia para o resto de nós, já que resulta em menos opções de mercado. Isso, e enfraquece a alavancagem do cliente quando um "recurso" - como exigir que o cliente Steam execute um jogo, ou incluir malware DRM (em cima do cliente "DRM-like") em jogos - atrapalha a maioria das pessoas.
Infinity Ward , por colocar um nível simbolicamente histérico, mecanicamente inane, cinicamente histérico, como um terrorista em um moderno atirador militar decente. O nível "No Russian", que permite aos jogadores participar de um massacre no aeroporto civil, poderia ter sido um momento decisivo nos videogames. Infiltrar uma célula terrorista e manobrar perto de seu líder? Explore as nuances da ideologia radical da célula? Lidar mentalmente com os horrores de participar de uma atrocidade por causa do "bem maior"? Bzzzt! Em vez disso, você é deixado sem aviso em uma galeria de tiro civil que confunde mal o ato de chocar e pavor com qualquer coisa de reflexão ou introspecção. A violência feita em jogos como BioShock ou Grand Theft Auto IV? Artful e perspicaz, mas no nível "No Russian" da Infinity Ward, você é apenas uma câmera sem noção, com uma arma apontada sem graça e sem gosto.
Microsoft , para lançar o Windows 7 de volta aos jogadores de PC. O Windows 7 representa o melhor sistema operacional de nível de consumo lançado pela empresa em quase uma década. Essa é uma ótima notícia para todos os jogadores, exceto os, aparentemente, devido à estranha relutância da Apple em relançar os elogios relacionados ao jogo do Windows 7. Duplamente estranho, na verdade, após a bagunça que a empresa levantou em torno de sua revisão da interface do Xbox 360 no outono de 2008. O que diabos aconteceu com todos os jogos para o Windows evangelizar? Por que a maioria dos títulos multiplataforma inclui suporte ao Xbox LIVE, mas nada no lado do Windows LIVE? E o que há com o lançamento de uma loja digital que serve apenas 13 jogos? Hooray para Windows 7, Microsoft, mas baba por deixar uma oportunidade de empolgar sua plataforma de jogos de pedra angular passar por você. Apple
, por afogar sua base móvel em um embaraço de riquezas de jogos. A empresa de pesquisa IDC diz que a App Store da Apple pode estocar mais de um quarto de milhão de aplicativos para iPhone e iPod Touch até o final de 2010, triplicando os níveis atuais. Contraste com cerca de 10.000 aplicativos compatíveis com o Windows 7, mais de 700 (lançados e anunciados) jogos do Xbox 360, quase 600 jogos do PS3, mais de 1.000 jogos do Wii, mais de 600 jogos do DS (de setembro de 2008) e mais de 700 jogos do PSP. É possível ter uma coisa boa demais? É claro que, com sua interface minimalista e sistema de classificação estreitamente focado, a Apple está prestes a ilustrar o que acontece quando você ventila uma montanha de confetes, e depois pede aos consumidores que vasculhem as peças. E aí está. Alguém que perdemos? Foi muito difícil? Farsa de distância abaixo.
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Wall Street bate: TI enfrenta declínio global para 2009
Depois de mais uma semana ruim em notícias de tecnologia, parece quase certo que a TI O setor enfrenta um declínio global neste ano.
EMC eleva oferta para Data Domain para US $ 2,1 bilhão A EMC aumentou sua oferta para adquirir o Data Domain, de US $ 1,8 bilhão para US $ 2,1 bilhões de dólares em seu último esforço para empurrar a licitadora original… A EMC aumentou sua oferta para adquirir a Data Domain de US $ 1,8 bilhão para US $ 2,1 bilhões em seu último esforço para empurrar para o lado a NetApp.
Oferta em dinheiro é "claramente superior" à proposta de 1,9 bilhão de dólares da NetApp, que inclui ações e dinheiro, disse o CEO da EMC, Joe Tucci, em uma carta ao conselho da Data Domain divulgada publicamente pela EMC. Em comunicado divulgado na segunda-feira, o CEO da NetApp, Dan Warmenhoven, disse que o conselho da empresa "pesará cuidadosamente suas opções".
Comic-Con 2009 Video Game Wrap Party
Esquerda 4 Dead 2, Homem de Ferro 2, Mass Effect 2, e mais, é hora da sequela-palooza na semana passada, na San Diego Comic-Con International.