#FALCORESPONDE PRO | EDIÇÃO 10 - É difícil aprender a Terapia Cognitivo-Comportamental?
Um novo estudo do Centro de Controle e Prevenção de Doenças, trabalhando com as universidades de Emory e Andrews, sugere que o jogador adulto médio dos EUA é mais rechonchudo e menos feliz do que o restante da população. Evitando os mercados de pulgas, igrejas, boliches, festas do pijama e noite de bingo, eles também são mais dependentes da internet para fazer amigos.
A idade média de um jogador "adulto"? 35, de acordo com o estudo, um número que vem se arrastando há anos como aqueles de nós que cresceram com Comodoro e Atari e Pong levar a bandeira em direção ao quadragenário.
O estudo liderado pelo CDC analisou respostas de 500 adultos com 19 anos para 90 na área de Seattle-Tacoma, dos quais cerca de 45% disseram que jogavam videogames. Desses 45%, os gamers masculinos tinham índices de massa corporal (IMC) mais altos e usavam a internet mais do que os não-gamers, enquanto as mulheres relataram maior incidência de depressão e problemas de saúde. Os jogadores masculinos e femininos supostamente dependem mais da internet quando fazem novos amigos.
Mas espere: Não é o engajamento social através de serviços como Facebook, Twitter, YouTube, mensagens instantâneas, e-mail, etc. uma forma de extroversão? "sociável", "gregário" também?
E sobre outros fatores possivelmente relacionados? Diga se a carreira de um entrevistado tem alguma influência em seu bem-estar fisiológico e mental. Existe uma correlação entre interesse de carreira em computadores e alta tecnologia e videogames? Em caso afirmativo, o que dizer da natureza sedentária dos empregos relacionados a computadores? Portanto, há uma correlação entre os jogadores adultos de videogames masculinos e os IMCs mais altos … não poderia haver outras correlações explicativas?
E os sentimentos de "depressão"? Eles são devido a sintomas de "abstinência", como alguns (sem um fragmento de evidência médica, mente) alegaram? Ou será que os jogos, pelo menos em alguns casos, ajudam a destacar os elementos depreciativos como drones (enfim, de qualquer forma) de tantos empregos burgueses? Os videogames causam depressão? Ou eles estão meramente jogando em relevo outros aspectos da vida responsáveis por tanto?
Eu não posso descontar a declaração de IMC, se é preciso. "Fat" não é o novo "robusto". Os caras da linha de fundo? Saia do seu duff e exercite
Apenas não muito muito.
Como se costuma dizer, "tudo com moderação."
Confira twitter.com/game_on para ainda mais notícias e opiniões relacionadas ao jogo.
Uma maneira fácil de introduzir o programa de desenho do Inkscape a jovens e adultos
Este vídeo do YouTube mostra as cordas
A Linden Lab vai avaliar partes do Second Life somente para adultos
O movimento é parte de um novo plano para permitir que os habitantes do mundo virtual personalize como eles o veem
Minha série de PC da Microsoft - Cursos de informática para idosos e adultos com menos conhecimento de tecnologia
Aprenda computadores. Computadores para idosos e adultos. My PC Series da Microsoft e SeniorNet irá ajudá-lo a aprender computadores.