The Weirdest Starcraft 2 Games - Best of Has: Volume 3
Segundo a Blizzard, o altamente antecipado jogo de estratégia em tempo real vendeu mais de um milhão de cópias nas primeiras 24 horas. o mais bem sucedido lançamento de jogos de PC de 2010 até agora. O jogo passou a vender outras 500.000 cópias no dia seguinte, totalizando mais de 1,5 milhão de cópias vendidas em 48 horas e oficialmente tornando StarCraft II o jogo de estratégia em tempo real mais vendido de todos os tempos.
StarCraft II: Wings of Liberty, a sequela de 12 anos do StarCraft original, foi lançada simultaneamente na América do Norte, Europa, Coréia do Sul, Austrália, Nova Zelândia, Rússia, Brasil, Chile, Argentina, Cingapura, Indonésia, Malásia, Tailândia e Filipinas., Taiwan, Hong Kong e Macau em 27 de julho.
"Lançamos StarCraft II em 11 idiomas diferentes e em 5 continentes diferentes porque queríamos ter certeza de que o maior número possível de jogadores pudessem fazer logon e jogar no primeiro dia ", diz o CEO da Blizzard, Mike Morhaime.
O StarCraft original vendeu cerca de 11 milhões de cópias no hiato de 12 anos entre StarCraft e StarCraft II, incluindo 1,5 milhão no primeiro ano. StarCraft II já superou as vendas do primeiro ano original da StarCraft - e analistas já previram que StarCraft II venderá mais de cinco milhões de cópias em seu primeiro ano. Olhando para os números agora, essa previsão parece até um pouco baixa.
Não há estatísticas mais detalhadas sobre as vendas de StarCraft II neste momento - o jogo só saiu uma semana depois de tudo (e sim, é por isso que todos de seus colegas de trabalho têm enormes bolsas sob seus olhos).
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