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Star Trek DAC no Xbox Live Arcade 13 de maio

Star Trek DAC Review Parody - Xbox Live Arcade

Star Trek DAC Review Parody - Xbox Live Arcade
Anonim

Planejando ver a reinicialização de Star Trek hoje à noite? Não eu, infelizmente. Estou esperando por um amigo e um IMAX em algumas semanas. Em uma tela de 53 metros de altura, as sobrancelhas depiladas e meticulosamente pintadas de Zachary Quinto vão parecer duas lagartas gigantes mutantes. Isso também significa que eu vou acabar brincando com Star Trek DAC - o novo Xbox Live Arcade não o top-down-shooter, que é tão ousado, assume a franquia - de antemão

Um jogo de tiro

top-down de Star Trek ? Meio que se encaixa com a vibração de ação do reboot, se você pensar sobre isso. "Simplista" atende a "Showcase". Visuais bonitos, vistosos e explodidos, sem o barulho da pseudociência nerd de Jornada nas estrelas ou do célebre cânone constritivo. Só você e até 11 outros federadores de poltrona ou capitães Romulanos (6v6) comandando carroções, caças ou bombardeiros, e explodindo os bejesus uns dos outros com phasers e torpedos de fótons enquanto zunem em torno de níveis pequenos em estilo de arena devorando power-ups giratórios. Os níveis devem, em média, cerca de 10 minutos para serem polidos. Sim, eu sei - não é muito pensador, mas então eu ouvi que o filme também não é.

Uma das idéias mais legais? Você pode lançar um pod de fuga antes de seu navio explodir. Se você conseguir sobreviver por quatro ou cinco segundos, poderá manter a maior parte de suas atualizações.

Um modo cooperativo alternativo permite que até seis jogadores se agrupem no computador, e também há um modo solo para todos vocês introvertidos (ei, eu também!) que preferem se opor ao solitário do computador.

Modo, você tem Conquest, Deathmatch e Assault. O modo Conquest é dirigido por pontos de captura, Deathmatch é obviamente dirigido por kill e o modo Assault é basicamente Conquest com objetivos que você tem que capturar em ordem. Mecanicamente, é essencialmente uma pedra-papel-tesoura no espaço.

Qual é o suporte do DAC? Ninguém sabe. A Paramount diz que é um segredo. Uh-huh Controle de Aquisição de Dados? Conversor digital para analógico? Custos de Aquisição Diferidos? Dividir e conquistar? Pato e cobertura?

Alguém se importa? Enfim. Por que a Paramount não preparou o Star Trek DAC para o lançamento simultâneo do filme? Não faço ideia, mas você será capaz de pegá-lo no Xbox Live Arcade na próxima quarta-feira, 13 de maio

Uma última coisa: Razão para ser levemente entusiasmado? O desenvolvedor da Naked Sky Entertainment, responsável pelo RoboBlitz, um jogo de quebra-cabeça baseado na terceira pessoa, indicado durante o Independent Games Festival de 2007 para os prêmios Seamus McNally Grande Prémio e Excelência em Arte Visual.

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