Restoration Sony Playstation Portable Gameboy 3000 destroyed | Restore and rebuild gameboy
O PlayStation Portable 3000 da Sony foi lançado na última terça-feira, 14 de outubro, e já está entregando números imensamente impressionantes no exterior. O Media Create divulgou seus números de vendas de hardware para a semana que terminou em 19 de outubro, destacando uma vitória de quase 90% do PSP sobre o DS.
Hardware
159.816 - PSP
29.839 - Nintendo DS
26,024 - Wii
7,856 - Xbox 360
7,261 - PS2
4,725 - PS3
Fonte: Media Create Rankings
Eu coloquei minhas mãos no PSP 3000 na semana passada e saí marginalmente impressionado com o novos upticks cosméticos do modelo, mas olhos mais nítidos do que os meus captaram uma falha notória no LCD, envolvendo entrelaçamento perceptível durante qualquer tipo de movimento na tela.
Caso você nunca tenha ouvido o termo, o entrelaçamento é uma economia de largura de banda historicamente técnica onde - em vez de exibir uma imagem em uma tela linha por linha de cima para baixo - a imagem é apresentada em todas as outras linhas. A desvantagem dessa abordagem é que as telas entrelaçadas tendem a exibir "artefatos" que se parecem com linhas horizontais traquinas na tela durante o movimento rápido.
Dê uma olhada nessas duas telas da diferença no jogo da PSP Disgaea: Tarde de Escuridão, fornecida por um usuário astuto nas pranchas oficiais da Sony para PlayStation, para ver do que todo mundo está falando:
Eu desdobrei meu PSP 2000 e coloquei o Metal Gear Solid Portable Ops para ver o problema sozinho, caindo na base soviética missão no ponto onde Snake (o protagonista) está ao lado de um monte de caixas. Panorâmica da visão 3D ao redor com o PSP 3000, eu imediatamente vi o problema: finas linhas horizontais pretas como os dentes de um pente aparecendo para fatiar a tela a qualquer momento você mover a visão tanto quanto um milímetro.
Tentando isso em o mesmo local com o PSP 2000 revelou uma imagem completamente sólida (se levemente "fantasma") sem nenhum entrelaçamento. Eu também tentei novamente com a nova opção "ampla" de cor do PSP 3000 definida como "normal", mas isso reduziu ligeiramente o efeito ao silenciar o contraste de cor e ocultá-lo melhor.
Cuidado com outro visual?
Infelizmente, A Sony parece ter trocado um problema ("fantasma") por outro ("entrelaçado") e colocado jogadores entusiastas que percebem esse tipo de coisa e tendem a desempenhar um papel notável, votando em algo para cima ou para baixo em uma armadilha. Para ser justo, a maioria dos jogadores provavelmente não notará o entrelaçamento, ou não se importará o suficiente, porque as cores são muito mais vibrantes. Mas para a minoria extremamente vocal que faz, você está em uma ligação: PSP 2000 "fantasma" ou entrelaçamento PSP 3000. Não é muita escolha, é isso
Eu, provavelmente vou ficar com o PSP 3000, mas eu realmente não posso recomendar que você faça o mesmo se você é o tipo de jogador que vê aquele pixel preso em um tela do laptop ou pequena rachadura em um pára-brisa do carro e não pode deixar de fixar obsessivamente-compulsivamente nele para sempre depois. Para você, sugiro ficar com o PSP atual e esperar até que a Sony "conserte" o hardware do 3000 (não será uma correção de software - este é hard-wired, então teria que ser uma revisão física) ou libera um novo modelo inteiramente.
Isso é tudo o que há de novo nos servidores, no entanto, que são praticamente inalterados além do novo chip. "Há uma melhoria incremental decente no desempenho, mas não há nada radicalmente novo para nos entusiasmarmos", disse Gordon Haff, analista da Illuminata.
A linha Sparc Enterprise Server inclui máquinas de SMP (multiprocessamento simétrico) de médio e alto porte para executar grandes bancos de dados e aplicativos de ERP (enterprise resource planning), ou fazer um trabalho de computação de alto desempenho. Eles também são usados para consolidação e virtualização de servidores.
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