Como Assistir Filme 3D Na TV
A TV, que fará parte de sua linha Bravia LCD, será lançada em 2010 e exigirá que os usuários usem óculos especiais para obter o efeito 3D. Os óculos têm filtros que se ligam e desligam em alta velocidade combinados com a imagem que vem do aparelho de TV, então cada olho vê uma imagem ligeiramente diferente.
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Além do conjunto, a Sony informou que adicionará compatibilidade 3D a outros produtos eletrônicos, incluindo laptops Vaio, console de videogame PlayStation 3 e players Blu-ray Disc. No início do dia, a Associação de Discos Blu-ray disse que adicionaria suporte 3D ao formato, ajudando a criar um padrão comum para conteúdo em discos de vídeo.
A tecnologia para fazer e exibir filmes 3D e programas de televisão existe há algum tempo. décadas, mas repetidamente não conseguiu decolar. Nos últimos anos, a indústria cinematográfica procurou o 3D como uma maneira de levar as pessoas de volta aos cinemas e aumentou o número de telas capazes de exibir filmes em 3D. Espera-se que haja 7 mil telas 3D no final do ano, segundo dados apresentados pela Sony.Mas, apesar do crescente número de telas, a quantidade de conteúdo 3D ainda é relativamente pequena.
alcance em todas as áreas do negócio de conteúdo como uma vantagem para a empresa. Através de suas muitas divisões, possui estúdios de cinema e estações de televisão e produz hardware das câmeras usadas para fazer filmes para os projetores e televisões usadas para mostrar o conteúdo.
Reunindo tudo isso para criar uma cadeia de conteúdo 3D será um teste fundamental das reformas de Stringer na Sony. Quando assumiu o cargo de CEO em 2005, ele encontrou uma empresa disfuncional onde as unidades de negócios preferiam seguir seu próprio caminho do que trabalhar juntas.
Stringer trabalhou para derrubar barreiras internas, mas apesar de várias rodadas de reestruturação e demissões, a empresa continua relate resultados ruins. Em seu trimestre mais recente, a principal divisão de eletrônicos registrou perdas recordes. Uma remodelação da diretoria no início deste ano viu executivos próximos a Stringer instalados no conselho da empresa aumentando seu poder, mas os efeitos ainda estão por ser vistos.
(Mikael Ricknäs contribuiu para este relatório).
As ferramentas do DirectX 11 incluem um conjunto de APIs (interfaces de programação de aplicativos) para imagens realistas e melhores som ao jogar jogos ou assistir filmes. Por exemplo, os desenvolvedores de jogos poderão criar imagens mais suaves e realistas em um jogo por meio de uma melhor modelagem tridimensional.
A maioria das placas gráficas discretas suporta as ferramentas DirectX 10 e 10.1 existentes, integradas no Windows Vista. > As ferramentas DirectX 11 também são projetadas para ajudar o Windows 7 a reconhecer sistemas multicore para melhorar o desempenho de gráficos e outras aplicações. Um recurso chamado "Compute Shader" aproveita os recursos de processamento paralelo de GPUs (unidades de processamento gráfico) para melhorar o jogo em PCs. Esses aprimoramentos podem tornar os jogos mais realist
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