Silent Hunter 5 Fix 2019!

Embora seja tentador abrir com um slogan jogado, eu vou resistir e apenas repassar a notícia extremamente legal que a Ubisoft revelou oficialmente o Silent Hunter 5, o mais recente em sua estimada série de simulação de submarinos de combate. Para o registro, nós já sabemos sobre sua existência por algum tempo agora - no caso de sub-sims "fora da vista e da mente", lábios soltos aparentemente não afundam navios - mas isso é o primeiro aceno oficial além de alguns sussurros em quadros de mensagens.
Não há muitos detalhes ainda, mas além do fato de que está nas poderosas mãos da Ubisoft Romênia e programado para "início de 2010", o quinto em série será uma vez mais permite que você capitaneie um Unterseeboot alemão e derrube as forças aliadas através do Atlântico e do Mediterrâneo. Isso em si não é o primeiro para a série - você tinha o controle de um U-Boat no segundo e terceiro jogos, bem como o pacote de expansão para o quarto - mas se eu conheço a Ubisoft Romênia, eles estarão mirando para torná-lo a iteração mais detalhada até o momento.
Enquanto você pode bisbilhotar o interior e o exterior dos submarinos da série, a Ubisoft afirma que o SH5 permitirá que você "viva a vida de um capitão submarino a partir de uma visão em primeira pessoa uma equipe em uma campanha crítica ". Você também será capaz de interagir com a tripulação de forma mais significativa, observando-os em suas rotinas diárias e experimentando "a tensão e o medo dentro do U-boat" por meio de um sistema de ordens "avançado". Umm, eu não tenho certeza do que essa última parte significa exatamente, a menos que Ubi esteja se referindo à instância em que o capitão grita "Äusserste Kraft!" ("full speed!") e o timoneiro de repente se vira e vira para ele com uma


Ratschenmaulschlyssel ("chave de catraca aberta"). O que, claro, seria realmente muito avançado. Pelo que me lembro, os dois últimos jogos tiveram campanhas dinâmicas, mas no SH5 você poderá escolher seus próprios alvos e aparentemente alterar sua habilidade de interagir com a geografia (acesso locacional, upgrades, pontos de reabastecimento) enquanto incita os navios aliados a re-planejar adequadamente. Eu entendo que isso significa que vamos nos entrelaçar com uma IA mais estrategicamente consciente e reativa do que apenas outra inteligência mental.
Soa um pouco intimidante? Eu diria "bom, esse é o ponto", exceto para a parte em que eu quero que haja um Silent Hunter 6, então, iniciantes, tomem nota: eles reequiparam a interface e adicionaram um modo de rodas de treinamento que permitirá você cai imediatamente e fica com as pontas dos dedos dos pés molhadas. Quando isso fica velho, você pode virar para o "modo expert" e analisar os efeitos de coisas como "flutuabilidade neutra", ou como ficar "aparado" usando tanques para frente e para trás.
É verdade, como afirma o comunicado de imprensa., que Silent Hunter é a "série submarina mais premiada de todos os tempos". Também é verdade que é virtualmente a
única série submarina de todos os tempos. Mais uma razão para celebrar a conquista do quinto lugar, tendo em vista o quão bem conseguido - se não exatamente o rebentamento de cartas - os últimos dois jogos e meio foram: Para onde ir? Que tal: O site oficial. O que podemos recolher do trailer oficial? Que as tripulações alemãs do U-Boat aparentemente falavam muito bem, sem
inglês. Confira
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