How TrueBill Scales Facebook Advertising

No passado, falei com um codificador de homebrews que construiu jogos ao lado, mas A história de Batton é um pouco diferente. Ele é um serial que se cansou de cortejar capitalistas de risco em busca de seu lutador de fantasia baseado em navegador (e eu vou chegar a esse jogo em poucos segundos, prometo). "Eu odiava ter que ir ao redor para VCs pedindo dinheiro", diz Batton.
[Leitura adicional: Os melhores protetores contra surtos para seus eletrônicos caros]Obviamente, a economia está doendo e as pessoas não são tão rápidas em separar com pilhas de dinheiro como antes, mas ele pinta um cenário engraçado: "Costumava ser que eles investissem se vissem um bom plano no papel. Agora, os investidores querem ver uma empresa lucrativa antes de investir … Por que Eu volto quando já sou rentável? " No final, é um doloroso processo de mais de seis meses apenas para conseguir dinheiro com um monte de cordões ligados.
Então, Batton fez um pouco de aposta. Sua empresa já tinha US $ 250.000 para criar seu projeto de sonho, mas para angariar o extra verde necessário, ele investiu três mil para criar o iCandy (trocadilho) acima mencionado. Ele não publicou um aplicativo para iPhone que ele queria (pelo menos não que ele me contasse para uma entrevista) - "isso é um erro comum de pessoas inundando as lojas comigo - também aplicativos ", Diz Batton. Ele estudou o mercado. Aplicativos patetas, como o iFart, geralmente obtêm o melhor faturamento - e ocasionalmente um podcast no PC World. E agora, três meses depois, ele já arrecadou mais de US $ 300.000 para ajudar a financiar seus novos projetos de jogos.
"Quando você segue esse caminho, há um pouco mais de risco envolvido, mas se você acertar, não há dinheiro extra no bolso voltando para os [capitalistas de risco]. " E essa é uma mão a menos que se desvia do topo.

É claro, o grande gancho é que você pode jogar o gosto livre de Discípulo ou comece a pagar algumas taxas mensais para criar vários personagens e desbloquear extras. Enquanto eu estou perfeitamente feliz com o passeio livre, Batton diz que no mês desde o lançamento do jogo, cerca de 10 a 15 por cento dos 30 mil jogadores passaram a serviço completo. E ele está falando sobre os planos futuros que incluem um aplicativo do Facebook em julho e uma versão gratuita do Disciple que deve acertar antes do fim do verão. E sim, sua empresa vai se interessar por outros aplicativos para ajudar a manter o dinheiro rolando para o lado ("é como um presente - dinheiro que você não espera que simplesmente apareça"). Mas ele não quer falar sobre jogos - ou nomes - ainda.
Não é um mau começo para uma empresa abastecida por um ato de novidade pulchritude amalucado. Ah, e uma dica profissional para quem precisa de pele: há um aplicativo para isso. Chama-se "Safari" (ou o aplicativo Hottest Girls).
Precisa ainda mais nerdity? Acompanhe o colunista do Casual Friday e o escritor sênior da PC World, Darren Gladstone, no Twitter (gizmogladstone) para brindes de jogos, links estranhos e dicas que desperdiçam tempo.
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