КАК ИГРАЕТСЯ CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2 В 2020 году?
O Steam, ao que parece, pode finalmente ter avançado demais na ponte proverbial. A vitrine on-line de jogos para PC com a alavancagem de vendas de um leão, mas a transparência de um espelho bidirecional, assinou um acordo com a Activision para carregar sua tecnologia Steamworks em cópias de PC distribuídas digitalmente de Modern Warfare 2, e concorrentes de vendas on-line estão cheios
Não os chame de desorientados, no entanto. As principais vitrines digitais Impulse, Direct2Drive e GamersGate - todas com três catálogos de software para jogos comparáveis - responderam dizendo que simplesmente não vão carregar o moderno jogo de tiro em primeira pessoa da Activision, que chega na próxima terça-feira. Seu raciocínio? Pense assim: o Walmart venderia produtos de varejo que exigissem que o cliente caísse periodicamente com a Kmart ou a Target para serviço, suporte ou uso básico?
"Não acreditamos que os jogos obriguem o usuário a instalar um Cavalo de Tróia", disse um porta-voz do Direct2Drive ao blog Kotaku. A página da loja Modern Warfare 2 da empresa não oferece mais informações de preços ou jogos e, em vez disso, exibe o seguinte aviso:
No Direct2Drive, acreditamos firmemente que quando você compra um jogo, não deve ser forçado a instalar e executar um cliente de software de terceiros para poder jogar o jogo que você comprou. Como o COD MW 2 exige que você, o consumidor, faça isso, não podemos oferecer o jogo via Direct2Drive neste momento.
"Compartilhamos algumas das mesmas preocupações do Direct2Drive em relação ao pacote do cliente Steam com o jogo ", disse um porta-voz da Impulse à Voodoo Extreme. "A questão mais óbvia é a inclusão forçada de uma loja de um concorrente que nos impede de carregar o jogo."
Steamworks, é importante notar, não é sinônimo de Steam. O Steam inclui a rede de lojas on-line e a rede de jogos sociais da Valve, um invólucro de impacto relativamente baixo que se incorpora ao seu sistema operacional e coloca seus rastros em seu ambiente de jogos. O cliente Steam é necessário não apenas para comprar jogos da Valve, mas também para jogá-los depois disso. Sem o cliente Steam e o acesso online estável, os jogos não podem ser comprados, baixados, reproduzidos, salvos em backup ou restaurados.
O Steamworks, ao contrário, é um conjunto separado (mas relacionado) de ferramentas de desenvolvimento - uma API, se você quiser - projetado para ajudar os editores a manter os jogos atualizados, lidar com o DRM e gerenciar jogos salvos.
Ainda não está claro qual dos componentes acima vem junto com a versão para PC do Modern Warfare 2, e se você será forçado a acessar o cliente Steam e / ou a própria vitrine toda vez que quiser jogar o jogo. Em ambos os casos, levanta questões não apenas sobre a concorrência justa no mercado - isso é sem dúvida um movimento hostil da parte da Valve - mas também gerenciamento de direitos digitais (qual é a diferença entre o Steam e algo como SecuROM?), Encapsulando aplicativos "pontos de falha" devemos tolerar?) e direitos de privacidade, ou seja, o direito tradicional de jogar um jogo sem "informações geradas pelo usuário" ilimitadas para uma empresa que descaradamente afirma que "pode compartilhar informações agregadas e individuais com outras partes" em sua política de privacidade
Atualização: De acordo com o Impulse, o Steamworks inclui o cliente Steam, bem como a exigência de que um usuário crie uma conta Steam para poder jogar o jogo. Em outras palavras, qualquer um que comprar Modern Warfare 2, seja a versão de varejo ou online, terá que instalar, acessar e entrar no cliente Steam
Outro dia, outra controvérsia Modern Warfare 2. Antes disso, era uma jogabilidade terrorista. Antes disso, eram servidores multiplayer dedicados. E por último mas não menos importante, quem pode esquecer Washington em chamas?
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A Sony agora espera vender 15 milhões de TVs Bravia este ano, 1 milhão abaixo de sua previsão anterior; As vendas de câmeras digitais CyberShot estão estimadas em 21,5 milhões, uma queda de 2,5 milhões em sua última previsão e as expectativas de vendas de PCs da Vaio foram reduzidas em um milhão de unidades, para 5,8 milhões. No setor de games, a Sony cortou sua previsão de vendas do PlayStation Portable de 16 milhões para 15 milhões, mas deixou a meta do PlayStation 3 de 10 milhões.
"No último trimestre, tivemos uma deterioração significativa na lucratividade do nosso negócio de eletrônicos. ", respondeu Stringer.
A gigante de chips TSMC registrou suas maiores vendas mensais em anos e a UMC registrou sua pior perda trimestral na terça-feira. A maior produtora de chips do mundo, a Taiwan Semiconductor Manufacturing (TSMC) registrou suas piores vendas mensais em anos na terça-feira, enquanto a rival United Microelectronics (UMC) registrou seu maior prejuízo trimestral, já que a retração econômica continuou cobrando seu preço. > As vendas consolidadas da TSMC para o mês de janeiro caíram quase 58% ano a ano,
O maior rival da TSMC, a UMC, deu a segunda notícia ruim com o NT Perda líquida de US $ 23,51 bilhões (US $ 696,7 milhões) no quarto trimestre. As vendas da empresa no trimestre caíram 33% em comparação com o ano anterior, para NT $ 18,54 bilhões. Uma grande parte da perda estava relacionada a maus investimentos.
Novembro Vendas de jogos Sag, Modern Warfare 2 Domina
O Wii e Nintendo DS abalaram as vendas de novembro, enquanto a Microsoft superou vendas de software de hardware e varejo As vendas de videogames no varejo de novembro caíram 7,6 por cento abaixo da receita recorde do ano passado, mas ficaram em segundo lugar no penúltimo melhor desempenho anual já registrado, de acordo com dados da NPD. A Microsoft levou honras de software, vendendo impressionantes 4,20 milhões de cópias do mega-popular Modern Warfare 2 da Activision, mais que dobrando a partici