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Vanguard: Saga of Heroes foi um dos tão esperados MMORPGs de 2007, vindo do designer original do Everquest e prometendo "old school" jogabilidade desafiadora com gráficos modernos e conceitos de interface. Apesar dos vários atrasos de lançamento, ele ainda era enviado em uma condição com muito bugs, com recursos prometidos na caixa ainda não implementados e requisitos de hardware bem além da máquina de mesa padrão da época. Recentemente, ele fez a conversão para free-to-play, o que é tentador o bastante para trazer de volta alguns dos players originais e possivelmente atrair novos.
Graficamente, a Vanguard estava bem à frente de seu tempo e problemas de implementação máquinas mais sofisticadas do dia cintilam quando o rodam. Anos de ajustes de código e melhorias de hardware mudaram isso; o jogo roda quase muito rápido no meu hardware mid-range, às vezes eu viro muito rápido ou overrun um gol.
As vistas da paisagem, em particular, são excelentes. Estes não são cenários pintados que mostram coisas que não fazem parte do mundo. Se você vê uma montanha ou torre ao longe, pode correr para ela. Existem inúmeros pontos onde até mesmo um jogador cansado (eu estive nisso desde Kesmai em 1990) vai parar e olhar. No lado negativo, muitos dos modelos de personagens são rígidos, e as cidades estão cheias de pessoas que ficam lá, com pouca ou nenhuma animação ociosa.
O jogo no Vanguard é facilmente reconhecível em geral: Escolha uma corrida (limitado se você é F2P), uma classe (idem), e siga para reunir dez rabos de rato, se preparando o tempo todo, para que você possa coletar 10 rabos de rato gigantes, e assim por diante. A vanguarda brilha na profundidade do desenvolvimento do personagem. Você não apenas tem sua armadura; você tem um conjunto diferente de roupas para a Diplomacia, e outro para Crafting, e um quarto para a Harvesting. Você alterna entre eles automaticamente quando se envolve em diferentes tarefas. Sua montaria pode ser equipada com diferentes ferraduras, selas e assim por diante. O artesanato é muito mais complexo e interativo do que na maioria dos MMORPGs; você deve fazer escolhas constantes ao longo do processo conforme surgem complicações ou recursos são gastos.
O combate consiste em clicar nos botões apropriados na ordem apropriada., embora haja complexidade aqui também. Diferentes ataques estabelecem condições no alvo que podem ser exploradas por outros poderes, e aqueles que dominam as várias combinações, especialmente quando cruzam limites de classe, terão uma vantagem.
Diplomacia é um tipo de jogabilidade que nenhum outro MMO reproduz. Você o faz como um jogo de cartas, um pouco parecido com o Magic, e você ganha cartas (expandindo assim suas opções em um encontro diplomático) por meio de missões e aventuras. O uso bem-sucedido da diplomacia pode ativar buffs regionais, por isso tem algum impacto direto no mundo.
Outro fator que pode surpreender aqueles acostumados a jogos mais novos é que a morte no Vanguard dói. Você perde alguns pontos de experiência quando você morre, embora você possa recuperar a maioria deles se você voltar para sua lápide.
Além disso, nada em Vanguard é instanciado. O mundo inteiro está aberto. Isso pode fazer as coisas parecerem mais imersivas … e também pode levar vários grupos de jogadores a "acampar" com o mesmo spawn de masmorra.
A Vanguard teve apenas upgrades de conteúdo esporádicos desde o lançamento. Muitas áreas não mudaram desde quando eu apresentei pela primeira vez em 2007. Com o aumento da população aparente desde a conversão F2P, isso pode mudar, mas atualizações em larga escala são improváveis.
O modelo Free-to-play é extremamente intrusivo. Em vez de ter uma ou duas classes reservadas para clientes pagantes, a maior parte das escolhas de caracteres está fora dos limites. As missões são limitadas a 15 de cada vez. Vanguard lhe dá pequenos lembretes constantes de que os jogadores gratuitos são cidadãos de segunda classe. Outros jogos F2P, como Lord of the Rings, oferecem mais de graça e são menos propensos a vomitar constantemente "Você não pode fazer isso!" lembretes
A vanguarda foi lançada com tremenda promessa, e muitas características planejadas, como um quarto continente e uma guerra estratégica, nunca surgiram. A versão atual é praticamente idêntica à versão de lançamento, com os bugs corrigidos e conteúdo ausente (como montarias voadoras e capacetes visíveis) adicionados. Aqueles que procuram um jogo que oferece mais do estilo clássico do EverQuest mais antigo, mas com gráficos modernos, devem dar uma olhada. Dado que é grátis tentar, se você suspeitar que pode gostar desse estilo, confira.
Observação: O botão Download na página Product Information leva você ao site do fornecedor, onde você pode fazer o download do último versão do software.
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