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Comentário: Capcom bate na cabeça com o novo estilo de Dante em DmC: Devil May Cry

Обзор DMC. Devil May Cry - Данте против Кока-Колы

Обзор DMC. Devil May Cry - Данте против Кока-Колы
Anonim

Optando por um Dante, um punk emo em vez do clássico Dante, o novo jogo da Capcom reinicia a venerável franquia Devil May Cry. aborda um lado diferente do híbrido demônio-anjo do que vimos antes. Ele é engraçado, esperto, poderoso e bastante despreocupado com tudo, menos com sua missão de impedir que um psicopata demente tome conta do mundo. Você sabe, as coisas pequenas.

Dante está de volta e, felizmente por nós, ele está no seu melhor. Quando o conhecemos, fica claro que ele não é o mesmo Dante que vimos nos lançamentos anteriores. Ele é menos um caçador de demônios góticos e mais difícil, o tipo que todas as garotas adoram (como o jogo continuamente aponta). Ele tem esse jeito dele que grita confiança, que leva para seu estilo único de combate.

Embora o estilo possa ser único, ele não se distancia do clássico Devil May Cry e funciona excepcionalmente bem. Combate flui ao longo de um clipe suave e não há momentos mortos, ao contrário de jogos anteriores Devil May Cry. Desta vez é tudo ação, o tempo todo, especialmente depois que você progride na história e desbloqueia mais armas. Uma vez que você tenha alguns truques diferentes na manga, alternar entre diferentes armas e poderes torna-se uma segunda natureza e chave para amarrar juntos combos necessários para eliminar alguns dos inimigos mais difíceis, especialmente quando eles desovam em grupos.

lindamente processado; cada área parece única e diferente do que a última, ainda aderindo ao design de nível básico presente por toda parte. A plataforma é uma necessidade em Devil May Cry, tanto para avançar a história quanto para coletar a variedade surpreendente de bugigangas espalhadas pelo jogo. Enquanto você encontra muitos objetos colecionáveis ​​ocultos ao longo da história, os mais notáveis ​​são as chaves espalhadas pelos níveis que permitem acesso. para tentativas de tempo escondidas encontradas durante o jogo. Eles são todos bastante simples, mas graças à integração de leaderboard, pode valer a pena repetir cada um algumas vezes para conseguir o primeiro lugar entre seus amigos.

É importante notar que enquanto o jogo parece ótimo, enquanto joga no PC versão do Devil May Cry Eu me deparei com alguns problemas notáveis. Algumas texturas pareciam barrentas e pareciam aparecer em momentos estranhos, mas isso não era tão importante quanto a enorme tela rasgada durante as cenas (especialmente durante as primeiras seções do jogo) que dificultava a concentração no que estava acontecendo. em. A versão para PC também não evidencia grande melhoria gráfica em relação à versão Xbox 360, deixando claro que a versão para console do DmC é provavelmente a versão ideal para jogar.

Apesar desses (menores) problemas, o jogo parece ótimo e o design de som realmente se destaca. Não só há uma grande trilha para acompanhar o ritmo e a ação, mas a evolução de Dante como personagem parece se refletir na trilha sonora geral, que acompanha suas ações com uma variedade de músicas abrangendo uma vibração punk / dubstep que imbui o protagonista (e o jogo) com mais profundidade de caráter.

Junto com este novo Dante e sua atitude vem uma história que se esforça para combiná-lo, o que permite brigas de chefes hilariantes em que Dante e o chefe gritando amaldiçoam palavras em uns aos outros até que um deles finalmente desiste. Essa sensação de sátira sarcástica continua por todo o jogo, mas o Devil May Cry consegue mantê-lo sob controle e evita passar do topo.

Embora a história não seja a mais longa, em algum lugar entre 10 e 12 horas 20 missões, é extremamente bem ritmado e nunca se sente artificialmente longo, o que é excepcionalmente raro hoje em dia para um título de ação-aventura. A estrutura da missão se divide e parece um pouco estranha no começo, mas na verdade funciona muito bem quando você se acostuma com isso, dando um fim definitivo às seqüências da história enquanto conduz você para o final.

Até agora temos um novo Dante, novo tom, piadas engraçadas e ação sem parar, mas a melhor parte de tudo é o quanto o DmC é divertido. Acertou os mesmos acordes que a Ira de Asura fez no ano passado, optando pela diversão e ultraje sobre tudo o mais, e isso se destaca por causa disso. Ele não se leva muito a sério enquanto ainda mantém respeito pela série, e isso é fundamental.

DmC: Devil May Cry consegue re-imaginar o híbrido anjo-demônio enquanto captura tudo o que tornou a série original tão boa. Claro, Dante pode parecer um pouco diferente e ter cabelo engraçado, mas ele é brutal como sempre e ainda parece inegavelmente legal disparar duas pistolas de cabeça para baixo em uma tempestade de balas. Mesmo com alguns problemas técnicos, eu nunca encontrei nada que destruísse a minha experiência. Após um longo período de lançamentos medíocres em 2012, o DmC: Devil May Cry pode ser exatamente o que a Capcom precisa para voltar à pista.