Informática para Concursos: Questões mais cobradas sobre Navegadores Web
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Grandes mudanças estão chegando à complicada e às vezes irritante experiência de navegação na Web em celulares.
Em anúncios aparentemente descoordenados na semana passada, o Google introduziu um novo mecanismo de código aberto que também será adotado pelo Opera; e a Mozilla Foundation, a organização por trás do navegador Firefox, disse que está trabalhando com a Samsung em um novo mecanismo de navegação para celulares.
O mecanismo do navegador está no centro de um navegador da Web. Ele interpreta o código HTML e decide como o conteúdo é exibido na tela. É porque diferentes navegadores de desktop usam diferentes mecanismos que as páginas às vezes carregam mais rápido ou melhor em um navegador do que em outro, então a escolha do mecanismo afeta diretamente a experiência do usuário.
As equipes da Mozilla com a Samsung
com a Samsung em um novo motor chamado Servo.
"Servo é uma tentativa de reconstruir o navegador da Web a partir do zero em hardware moderno, repensando antigas hipóteses ao longo do caminho", escreveu Brendan Eich, CTO da Mozilla no blog da organização.
"Isso significa abordar as causas das vulnerabilidades de segurança ao projetar uma plataforma que pode utilizar plenamente o desempenho do hardware massivamente paralelo de amanhã para permitir experiências novas e mais ricas na Web", escreveu ele.
O mecanismo será escrito em uma linguagem de programação chamada Rust, que a Mozilla disse que desenvolveu com uma comunidade de desenvolvedores.
A primeira implementação do Servo será para smartphones baseados no sistema operacional Android do Google ocessores da ARM. Isso descreve a grande maioria dos celulares não-Apple no mercado hoje e pode significar problemas para o Google, que está empurrando seu navegador Chromium para usuários de smartphones.
Google muda de direção
No entanto, o Google está lançando o Blink, uma variante o mecanismo WebKit de código aberto. O WebKit forma a base para o atual navegador Chromium e o navegador Safari, da Apple, mas o Google disse estar ficando mais difícil de usar para o Chromium, pois o Chromium cresceu em complexidade. "Essa não foi uma decisão fácil", escreveu Adam Barth. engenheiro de software, no blog Chromium da empresa. "Sabemos que a introdução de um novo mecanismo de renderização pode ter implicações significativas na Web. No entanto, acreditamos que ter vários mecanismos de renderização - semelhantes a vários navegadores - estimulará a inovação e, com o tempo, melhorará a integridade de todo o ecossistema da Web aberta. O "
Blink, que é de código aberto, também formará a base do navegador Opera, de acordo com uma postagem de um funcionário da Opera em seu blog pessoal.
Os europeus provavelmente usarão mais dados móveis do que os EUA, diz Cisco Os europeus provavelmente usarão mais dados móveis do que os EUA, de acordo com O tráfego de dados móveis deve dobrar a cada ano nos próximos cinco anos, impulsionado pelos serviços de vídeo, e os usuários mais pesados provavelmente serão europeus, de acordo com a Cisco Systems, que acaba de publicar uma atualização de seus dados. Previsão de tráfego de dados do Visual Networking Index.
Na Europa, mesmo aqueles com os aparelhos de dados mais primitivos, sem uma conexão 3G, provavelmente consumirão mais de 18MB de dados por mês até 2013, mais que o dobro de seus equivalentes nos EUA , de acordo com a Cisco. No ano passado, o número foi de apenas 800KB na Europa, e 400KB nos EUA
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A AMD também teve um bom trimestre vendendo CPUs móveis, o que se traduziu em vendas mais altas de GPUs móveis, McCarron. disse. A AMD tem sido eficaz no empacotamento de CPUs e GPU em sistemas como parte de plataformas de laptop e desktop. Em comparação, a Nvidia não conseguiu aproveitar os crescentes volumes de GPUs para dispositivos móveis porque ela ficou para trás no desenvolvimento de chipsets.
A Nvidia continua tendo problemas à medida que os consumidores mudam para GPUs e gráficos integrados de preço mais baixo. A empresa reduziu suas expectativas de receita para o segundo trimestre fiscal de 2011 para entre US $ 800 milhões e US $ 820 milhões, em comparação com expectativas anteriores de entre US $ 950 milhões e US $ 970 milhões. A Nvidia culpou os custos de memória mais altos pelas expectativas de receita mais baixa.