Video Game Console Drop Test - Xbox Vs Playstation Vs Nintendo Vs Sega | WIRED’s Battle Damage
Antes de mergulhar fundo no nosso guia de preços ao consumidor do Xbox 360 versus PlayStation 3, respire profundamente algumas vezes e lembre-se: sistemas. Esta não é uma campanha política. A eleição acabou. Nós não temos nenhum cachorro nessa luta, e além de descobrir qual sistema tem os jogos que você mais quer jogar, você também não deveria.
Tudo melhor? Tem sido uma grande corrida este ano com todos os modelos anunciados e descontinuados, componentes introduzidos e aposentados, e os preços geralmente baixados em toda a linha. Dito isso, o videogame ainda é um hobby relativamente caro. Embora seja possível argumentar que o aumento do preço dos jogos é compatível com os custos de produção em espiral e as expectativas inflacionárias, o custo dos consoles de videogame aumenta radicalmente nesta geração. Isso é em parte porque simplesmente há mais coisas que você pode fazer com um console atualmente, mais peças e widgets para criar uma experiência completa.
chegar aos números, mas primeiro, por que não PC ou Wii? Simples, na verdade. Se eu incluir os PCs na comparação, entro em um pântano assimétrico que envolve tudo, desde milhares de partes diferentes de computadores até o custo total de reunir um sistema decente de home theater. Se eu adicionar o Wii (o queridinho atual dos videogames em termos de vendas unitárias), vou confundir a demografia do consumidor. O público que agora está abocanhando Wiis espera uma experiência de jogo muito diferente da que você joga algo como Gears of War 2 ou SOCOM por seis ou sete horas todos os dias.
Desde que eu fiz minha comparação no final Agosto…
O que mudou
1. A Sony adicionou um modelo de 160GB à sua linha PS3. Além dos 80GB extras, este modelo atualmente vem com o exclusivo jogo Uncharted: Drake's Fortune, um ótimo jogo de ação em terceira pessoa que não vendeu nem metade do que merecia.
2. A Microsoft abandonou seus preços em todos os três modelos do Xbox 360 por US $ 50 a US $ 80 cada no início de setembro. A Microsoft reduziu ainda mais os custos com componentes de seu disco rígido de 120 GB em US $ 30 e adicionou um modelo de 60 GB por US $ 100.
3. Eu listei o Xbox 360 Arcade da Microsoft como compatível com os jogos do Xbox, mas parece que esse não é o caso, de acordo com os próprios gráficos da Microsoft. Se você quiser compatibilidade com versões anteriores do Xbox, precisará do modelo Pro ou Elite. [UPDATE: é possível para tornar o Arcade compatível com jogos Xbox, mas você precisa comprar um dos discos rígidos.]
4. A Microsoft ainda afirma que é o sistema de jogo mais barato do mercado - mais barato até que o Wii de US $ 250 da Nintendo - o que é tecnicamente verdadeiro se você colocar os dedos em seus ouvidos e cantar "la-la-la-la" e ignorar o fato de que O Xbox Arcade em sua configuração básica é um deserto de coisas para fazer em comparação com seus pares. As duas melhores maneiras de determinar o valor real são: (a) fazer uma comparação de capacidade para capacidade muito mais próxima e / ou (b) decidir o que é valioso para você e construir meu gráfico acima de acordo.
Não tem
1. A Sony tem suporte óptico Blu-ray, a Microsoft não. Faça disso o que você quiser, mas as duas empresas agora têm extensas bibliotecas de vídeos para download (e a Microsoft tem suporte para Netflix). A qualidade da imagem - mesmo em HD - empalidece em comparação com o Blu-ray, mas se você está procurando uma visualização rápida do estilo de locação de vídeo, a era dos vídeos para download está oficialmente aqui.
2. Os custos dos componentes da Microsoft caíram com a redução de US $ 30 em seu disco rígido de 120 GB, caso contrário, eles ainda são extremamente altos se comparados ao preço do mundo real para as mesmas (ou melhores) peças vendidas independentemente. Por exemplo, o custo para um disco rígido SATA de 2,5 GB e 2,5 GB é atualmente de US $ 110 na Best Buy, e um adaptador de rede USB 802.11g sem fio custa metade do que a Microsoft cobra.
3. Os rumores de uma atualização flash vêm e vão, mas o PS3 ainda carece de compatibilidade com o PS2, uma pena, considerando que o Emotion Engine do PS2 pode ser emulado em software, e que versões anteriores do PS3 vieram com isso de graça. Você espera que uma empresa reduza os recursos de hardware redundantes ou não utilizados, mas ofereça suporte a um sistema com uma base de instalação mundial de mais de 140 milhões de unidades? Não deveria ser um deles.
4. O gamepad do PS3 tem seis graus de sensibilidade ao movimento, o Xbox 360 não tem nenhum. Por outro lado, o controle de movimento SIXAXIS ainda não encontrou seu "aplicativo matador" (e, no mínimo, provavelmente matou pelo menos um). Então, como o Blu-ray, faça dessa "proposição de valor" o que você deseja.
5. Os serviços online de matchmaking e multiplayer da Sony são gratuitos. A Microsoft custa US $ 50 por ano. Eu argumentei que a Microsoft deveria baixar sua taxa anual (ou pelo menos o suporte multiplayer unbundle do custo de associação). Outros vêem a substancial comunidade de usuários da Microsoft - reforçada por capacidades de crossover com a iniciativa Games For Windows Live da empresa - como justificativa do custo anual.
Power Hungry
É provável que você tenha levado em consideração os custos de energia. razões puramente egoístas. Medir o custo total de possuir um console é extremamente complicado, e arcar com os baixos custos é como tentar fixar partículas de Heisenberg, mas como temos dados recentes e detalhados sobre as médias de energia, dê uma olhada no gráfico abaixo para avaliar se seu uso hábitos afetam sua linha de fundo pessoal
Fonte: Estudo NRDC "Reduzindo o custo de jogo: melhorando a eficiência de energia de consoles de videogame."
Serviço Por favor
Não se esqueça das mudanças recentes no subjacente de cada console arquitetura suave. "New Xbox Experience" da Microsoft, que estreou na semana passada, oferece vários novos recursos, talvez o mais importante, a nova e exclusiva parceria da empresa com a Netflix (veja minha resenha, partes um e dois). A Sony também não está sentada à toa. Embora o serviço PlayStation Home ainda esteja em beta fechado, pode ser uma mudança ainda mais radical do que o NXE da Microsoft (pense no The Sims, exceto que a parte de Sim John ou Jane Doe é tocada por você).
Todo mundo tem sua própria configuração "ideal" baseada em gostos pessoais. Algumas pessoas pagariam mais ou menos pelo acesso a uma determinada franquia ou por trabalhar dentro das restrições da arquitetura de uma plataforma em relação à outra. As comparações acima se destinam apenas como auxílio para compras. O que você compra, por que você o compra, tem que concordar com seus interesses pessoais. Tanto quanto eu posso dizer, a corrida neste momento não tem vencedores de preços claros - é baixo para escolher os recursos (e jogos, se estamos falando de exclusividades) que mais importam para você.
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XinhuaYang Jiechi