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Palm Abre Programa para Desenvolvedor, Adiciona Suporte a Plug-ins

Gain Staging with Unison UAD Plug-ins - Office Hours #64

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Anonim

"Estamos ansiosos para um crescimento incrível em nosso catálogo de aplicativos este ano ", disse Katie Mitic, vice-presidente sênior de marketing de produtos da Palm, na Consumer Electronics Show em Las Vegas.

A Palm lançou o kit de desenvolvimento de software para o WebOS no ano passado e abriu a plataforma até um limite número de desenvolvedores em agosto passado. Desde então, cerca de 1.000 aplicativos foram desenvolvidos para o sistema operacional, que aciona os telefones celulares Pre e Pixi da Palm.

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O número de aplicativos disponíveis para o WebOS é muito menor do que para o iPhone ou o sistema operacional Android do Google. Para fechar essa lacuna, a Palm também abrirá seu canal de distribuição de aplicativos para desenvolvedores e sites da Web, fornecendo acesso a informações detalhadas sobre aplicativos e estatísticas, como o número de downloads. Isso permitirá que eles construam seus próprios diretórios de aplicativos e mecanismos de classificação de aplicativos, disse Mitic.

"Se você puder imaginar, vamos dar a você as ferramentas e o acesso para desenvolvê-lo", disse Mitic. Para esse fim, a Palm desenvolveu um diretório de aplicativos de amostra, chamado Project Appetite, que os desenvolvedores podem usar para construir suas próprias lojas sob uma licença de código aberto. O site permite que os usuários pesquisem aplicativos WebOS e instalem esses aplicativos diretamente em seus aparelhos, e a Palm espera que os desenvolvedores usem o site para criar seus próprios catálogos.

Como um incentivo para desenvolvedores interessados ​​em criar seus próprios diretórios, A Palm está oferecendo US $ 1 milhão ao desenvolvedor com o maior número de downloads de aplicativos gratuitos e pagos entre fevereiro e maio, disse Mitic.

A Palm também anunciou um kit de desenvolvimento de plug-ins para WebOS que permite aos desenvolvedores estender os recursos do sistema operacional usando código escrito em C e C ++. Com o tempo, esses plug-ins serão incorporados ao kit de desenvolvimento de software, disse ela.

O kit de desenvolvimento de plug-ins será lançado na Game Developers Conference em março, mas um punhado de desenvolvedores de jogos já colocou o kit. para usar.

EA Mobile, Laminar Research, Gameloft e Glu lançaram jogos que foram desenvolvidos usando plug-ins. Esses jogos incluem títulos em 3D, como o EA Mobile Need for Speed ​​Undercover, e agora estão disponíveis.