Teste Dns OpenDns com app Mc1Dos v2 VPN e NPERF vivo
chamado Umbrella, o serviço permite aos administradores para reforçar as políticas de navegação específicas do conteúdo enquanto um trabalhador móvel está na estrada e fornece uma VPN (rede virtual privada), disse David Ulevitch, fundador e CEO da OpenDNS.
Para controlar o conteúdo, um administrador pode definir limites no usuário Navegação na Internet, dependendo de onde eles estão localizados e a hora do dia usando um console de gerenciamento baseado na web. Por exemplo, um administrador pode permitir acesso ao Facebook quando um funcionário estiver usando o computador fora do horário normal de trabalho
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Umbrella é pré-carregado com 57 filtros de conteúdo e permite listas de permissões personalizadas e listas negras para controlar quais sites um funcionário pode visitar. Para gerenciar usuários e seus dispositivos, a Umbrella integra-se ao Active Directory, banco de dados de gerenciamento de identidade e acesso da Microsoft.A Umbrella também usa os serviços DNS seguros da empresa, que bloqueiam o acesso a sites que tenham sido vinculados a softwares maliciosos ou atividades de botnets. As solicitações DNS convertem um nome de domínio em um endereço IP numérico que pode ser chamado em um navegador.
O serviço VPN da Umbrella se conecta à rede OpenDNS e, em seguida, a conexão é intermediada por proxy para a organização, disse Ulevitch. Os trabalhadores móveis enfrentam riscos quando se conectam a redes Wi-Fi fora de uma empresa, já que esses pontos de acesso podem não usar criptografia, tornando o tráfego da web vulnerável a espionagem. VPNs criptografam o tráfego da Web de uma pessoa, portanto, um invasor que intercepta o tráfego apenas veria o tráfego embaralhado.
A Umbrella é baseada em nuvem e não exige um appliance local, disse Ulevitch. Os trabalhadores móveis precisarão baixar um pequeno cliente da Umbrella para o dispositivo deles. O serviço é compatível com os sistemas operacionais Microsoft e Apple, bem como com os produtos iPhone e iPad da Apple. Um cliente Android acabará sendo lançado, disse Ulevitch.
Os serviços vêm em quatro versões, dependendo dos recursos, a partir de US $ 20 por usuário por ano e até US $ 40 por usuário por ano para o pacote completo, com descontos para assinaturas de volume. Não há limite no número de dispositivos que um usuário pode usar com uma assinatura. Os consumidores também podem comprar assinaturas de usuário único.
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Dell está disposta a trabalhar com operadoras em todo o mundo para desenvolver mais dispositivos móveis, sugerindo que outro protótipo semelhante a um telefonema A Dell informou que está disposta a trabalhar com operadoras em todo o mundo para desenvolver mais dispositivos móveis, sugerindo que outro protótipo parecido com o de telefones celulares, como o desenvolvido com a China Mobile, poderia estar nos cartões.

De um protótipo de celular desenvolvido com o provedor chinês de serviços móveis, embora nenhum tenha comentado quando estará disponível.
O CEO da Intel, Paul Otellini, mostrou o primeiro smartphone baseado na plataforma Moorestown da empresa para dispositivos móveis. O primeiro smartphone baseado na sua próxima plataforma Moorestown para dispositivos móveis.

O smartphone GW990 será fabricado pela LG Electronics durante o segundo semestre do ano, disse o CEO da Intel, Paul Otellini, durante um discurso no International Consumer Electronics Show. em Las Vegas. Este é o primeiro dispositivo lançado baseado no Moorestown, uma plataforma de chip com um processador baseado em Atom que a Intel está direcionando para smartphones e dispositivos móveis de Internet.
A AMD também teve um bom trimestre vendendo CPUs móveis, o que se traduziu em vendas mais altas de GPUs móveis, McCarron. disse. A AMD tem sido eficaz no empacotamento de CPUs e GPU em sistemas como parte de plataformas de laptop e desktop. Em comparação, a Nvidia não conseguiu aproveitar os crescentes volumes de GPUs para dispositivos móveis porque ela ficou para trás no desenvolvimento de chipsets.

A Nvidia continua tendo problemas à medida que os consumidores mudam para GPUs e gráficos integrados de preço mais baixo. A empresa reduziu suas expectativas de receita para o segundo trimestre fiscal de 2011 para entre US $ 800 milhões e US $ 820 milhões, em comparação com expectativas anteriores de entre US $ 950 milhões e US $ 970 milhões. A Nvidia culpou os custos de memória mais altos pelas expectativas de receita mais baixa.