Jogando em realidade virtual no PC com baixo custo
LAS VEGAS - Depois de testar uma versão protótipo do dispositivo de realidade virtual Oculus Rift, ficamos impressionados, intrigados e um pouco desorientados.
Parece um muito tempo desde que vimos uma plataforma de realidade virtual decente na CES. Este é o meu terceiro ano cobrindo o show, e antes de hoje eu nunca tinha visto nada que me fizesse pular para os mundos virtuais que eu sonhei como um garoto nerd lendo Neuromancer. Isso mudou depois que eu aproveitei uma oportunidade para testar um protótipo. versão do kit de desenvolvimento para o Oculus Rift e finalmente tive a experiência VR que venho fantasiando há anos.
Se o nome soa familiar, é porque Oculus Rift era um projeto popular do Kickstarter que atingiu com sucesso seus objetivos de financiamento coletivo. em agosto. A equipe Oculus VR trouxe uma versão protótipo do kit de desenvolvimento para a CES e, por mais que eu queira não gostar da noção de jogos de realidade virtual (lembre-se Virtual Boy?), Esse headset faz um trabalho incrível fazendo você se sentir imerso em um mundo virtual.
[Mais leitura: Os melhores protetores contra surtos para seus eletrônicos caros]Por mais que nossa experiência tenha sido, não há garantia de que o produto acabado que chega às prateleiras tenha o mesmo hardware, funcione da mesma maneira ou pareça o que estamos vendo na CES. Tentar falar sobre detalhes difíceis como preço, data de lançamento ou até mesmo especificações de hardware é complicado quando você está conversando com a equipe Oculus VR porque o headset ainda está sendo ajustado e melhorado; você tem a impressão de que se eles tivessem o seu caminho, o Oculus Rift nunca deixaria de evoluir.
Ainda assim, o produto tem que ser vendido em algum momento, e em março os kits de desenvolvedores do Oculus Rift devem começar a ser enviados para software desenvolvedores e quem contribuiu com US $ 300 ou mais para o fundo Kickstarter no ano passado. Embora alguns desenvolvedores selecionados já tenham começado a trabalhar com o Oculus VR para tentar descobrir maneiras viáveis de incorporar um headset VR em jogos 3D sem acionar um reflexo da mordaça em jogadores sensíveis ao movimento, provavelmente levará algum tempo para a maioria dos desenvolvedores de jogos um identificador dos recursos do fone de ouvido.
Depois de passar meia hora testando o protótipo, ele parece terrivelmente capaz. Eu joguei com minha parte de equipamentos VR para trabalho e diversão, mas este é o primeiro fone de ouvido que testei que não desencadeia nenhum enjôo ou desorientação depois de 15 minutos de jogo. Isso é ainda mais interessante quando você considera que o Oculus Rift foi projetado com peças prontas usando uma tecnologia muito semelhante à que torna seu smartphone capaz de rastrear o movimento e a orientação.
Há um pacote de sensor amarrado na parte frontal do dispositivo. Oculus Rift fone de ouvido que inclui um girômetro, acelerômetro e magnetômetro, e assim como seu telefone, o fone de ouvido usa esses sensores para medir como sua cabeça está se movendo em três dimensões. Esses dados são canalizados de volta para o painel de controle e usados para processar como seu personagem está se movendo no espaço 3D, que é então renderizado em um monitor LCD 720p de 7 polegadas que você assiste através de duas lentes (uma sobre cada olho) que funcionam em conjunto para criar uma imagem 3D estereoscópica em tempo real com quase nenhuma latência perceptível
Se isso soa como muito trabalho, é; O fato de o Oculus VR ter conseguido construir uma versão protótipo de cerca de US $ 300 é notável. É o primeiro fone de ouvido de RV decente que já usei, e mal posso esperar para colocar minhas mãos na versão final; Espero que os desenvolvedores de jogos de PC invistam o tempo e os recursos necessários para adaptar os jogos de PC modernos a um periférico tão exclusivo.
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