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Facebook define os olhos em vr com hardware oculus

A REALIDADE VIRTUAL É INCRÍVEL! - POOLNATION VR (HTC Vive)

A REALIDADE VIRTUAL É INCRÍVEL! - POOLNATION VR (HTC Vive)

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Anonim

Há cerca de 2 anos, em 2014, Mark Zuckerberg anunciou a aquisição da Oculus VR (uma empresa de 18 meses de idade) pelo Facebook, por incríveis US $ 2 bilhões. Uma gigante de mídia social apostando alto em uma empresa que fabricava fones de ouvido de realidade virtual, que na época faziam parte da cultura de jogos, na verdade não se encaixava. Mas em seu próprio post, Zuckerberg observou que os jogos eram um trampolim para algo muito maior.

A Realidade Virtual foi a próxima grande coisa e o Facebook queria estar na vanguarda disso. Ele implorou a seus seguidores que imaginassem um novo mundo, afirmando -

Imagine desfrutar de um lugar na quadra de um jogo, estudar em uma sala de aula de alunos e professores de todo o mundo ou consultar um médico cara a cara - apenas colocando óculos de proteção em sua casa.

Parecia um objetivo muito difícil de alcançar. Mas parece que isso pode se transformar em realidade. Tivemos uma amostra disso no evento Oculus Connect e por mais assustador que pareça, podemos estar interagindo cada vez mais no mundo virtual.

# OC3: Big Bet do Facebook em VR

Nos 2 anos desde a aquisição do Facebook, a Oculus cresceu de uma empresa que empregava 75 pessoas para mais de 400. A aquisição em si fez com que outros players, como Sony e HTC, criassem seu próprio jogo em realidade virtual. E no evento OC3, Mark Zuckerberg finalmente revelou qual era a visão deles com VR.

Ótimo software sem grande responsabilidade?

Toda a apresentação do Facebook sobre o VR da Oculus foi sobre uma coisa - ter uma ótima experiência, construída sobre um ótimo software. Há pouca dúvida de que a equipe que construiu uma plataforma de mídia social dinâmica é capaz de escrever um ótimo software, mas se vai cumpri-lo de forma responsável, continua a ser visto.

O que eu quero dizer com isso? Bem, o Facebook foi construído com uma ótima idéia de conectar amigos de outras regiões sem anúncios. Sem conteúdo patrocinado. E sem anúncios em vídeo surgindo do nada. Mas nos últimos anos, vimos todos eles. Claro, você pode bloquear anúncios usando o software AdBlock e desativar vídeos de reprodução automática, mas isso é uma ótima experiência?

Podemos experimentar o mundo virtual de uma forma completamente nova, graças à proeza do Facebook com software e à experiência em hardware da Oculus. Se será livre de distrações, continua a ser visto.

A experiência do mundo virtual

Jogar em RV não é novidade, mas viver no mundo virtual do Facebook é certo. A demo dada por Zuckerberg e seus colegas consistia em seus avatares conversando entre si no mundo virtual, onde vale tudo. Com um clique de um botão, eles estavam no fundo do oceano e, um momento depois, Zuckerberg estava em uma conversa por vídeo com sua esposa enquanto observava seu cachorro em sua casa.

VR é certamente legal, mas não é para todos, em seu estado atual.

A demo certamente foi legal, especialmente quando o colega de Zuckerberg desembainhou uma espada e começou a empunhá-la. As possibilidades certamente são ilimitadas em um mundo virtual, mas é um mundo que certamente virá com seu próprio conjunto de problemas. O primeiro é monetização.

O custo do VR do Facebook

No momento, o Facebook não disse nada sobre como pretende ganhar dinheiro com seu conceito de RV. Mas o hardware que você usará é um bom ponto de partida. O fone de ouvido Oculus atualmente custa US $ 599 com acessórios (apesar de um supostamente mais barato estar a caminho) e o Touch Controller demoed no evento foi listado por um preço de pré-encomenda de US $ 199.

Sensores extras que ajudarão você a mapear a sala em que você está atualmente ficarão disponíveis por US $ 79. São cerca de US $ 880 para uma experiência de RV para apenas uma pessoa. Se você quiser participar de todo o 'frescor' com o seu cônjuge, isso é provavelmente mais US $ 880 (a menos que você compartilhe o sensor adicional, que economiza US $ 79).

A experiência de RV certamente não é barata em seu estado atual. Além disso, os avatares que foram vistos na demonstração não eram tão nítidos quanto você gostaria. O que realmente é um problema com qualquer fone de ouvido VR em produção. Enquanto estamos lentamente nos movendo para a plataforma 8K a partir de 4K, a RV não está no momento mais agudo.

Que estranho sentimento

Ainda não tenho certeza de como me sinto sobre a RV. Eu tentei o Oculus apenas uma vez e também para uma demonstração do jogo. Divulgação completa: Eu não sou um jogador em qualquer sentido e eu realmente não jogo. Mas o mundo imersivo que a RV criou para aqueles poucos momentos fugazes foi bastante agradável.

VR só é apreciado com jogos? Essa é a verdadeira questão que o Facebook enfrentará.

E esse é um lugar onde a RV deve se destacar. Até mesmo o livro futurista, Ready Player One, tinha imaginado um mundo VR - onde todos se conectavam no mundo VR e literalmente viviam lá. Mas o objetivo principal era ganhar o jogo que foi projetado pelo mesmo cara que criou esse mundo. Mark Zuckerberg com certeza está começando a se parecer muito com James Donovan Halliday.

Virtual ou real?

Se tiver uma chance, em que mundo você se vê passando o tempo? Virtual ou real? Traga suas respostas honestas à nossa seção de comentários que, você sabe, são virtuais por natureza.

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