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NPD: Nintendo DS Limpa, PS2 Bate PS3 em Declínio Abril Game Sales

Persona 5 [PS3] Completed - Full Review Coming Soon

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Anonim

As vendas de videogames despencaram 17% no relatório de abril da NPD, caindo para US $ 1,03 bilhão ante US $ 1,24 bilhão em abril de 2008. Recorde o setor também caiu 17 pontos em março, fazendo com que o segundo mês consecutivo de abril diminuísse as vendas após um período substancial de crescimento sem precedentes. Deprimente? Ainda não chegou para esse tecido.

De acordo com Michael Pachter, analista da Wedbush Morgan, no início desta semana, Anita Frazier, analista da NPD, sugere que comparações ano a ano são enganosas, observando que abril de 2009 é de um mês - abril 2008 - que atingiu quase 50% de crescimento em relação a abril de 2007. "O desempenho deste ano ainda representa o segundo melhor desempenho para a indústria no mês de abril, superando em abril de 2007, que é o segundo colocado anterior, em 26%". ela diz.

Pachter insinuou uma persistente comparação de ano para ano nos próximos meses, algo que Frazier ecoa. "Dado o quão forte foi o crescimento da indústria no ano passado, ainda há alguns meses pela frente, onde as comparações ano após ano podem ser difíceis", diz ela, mas observa que maio "deve ser uma comparação mais fácil do que nos últimos dois meses. foi. "

A vantagem de abril? Um monte de títulos notáveis, embora de perfil relativamente baixo, impulsionaram as vendas de software e as compras de hardware. "Abril de 2009 caiu apenas 5% em termos de vendas unitárias, com o restante das vendas em dólar caindo devido à redução dos preços médios de venda", explica Frazier, acrescentando que o feriado da Páscoa em abril "ajudou a amortecer o declínio". Hardware

1,04m - Nintendo DS

340k - Wii

175k - Xbox 360

172k - PlayStation2

127k - PlayStation 3

116k - PSP

Nenhuma surpresa, DS da Nintendo levou abril graças ao lançamento em 5 de abril de seu DSi com câmera. De acordo com a NPD, as vendas de DS representaram 31% do total de vendas unitárias em todas as categorias.

Por outro lado, apesar das vendas de abril terem caído quase o dobro do número anterior (563k), as vendas do Wii caíram quase 50% - de 601k em março para 340k em abril. O lançamento do ano passado do Super Smash Bros. Brawl e Mario Kart como os culpados … que ou desculpa o fraco desempenho da Nintendo, ou a empresa fica ainda mais quente por não ter conseguido fazer um único lançamento de software no mês passado.

Sony A Microsoft se aproximou da Microsoft nos números de console do mês passado, mas perdeu para a sua última geração de vendas (PS2), que saltou de 112 mil unidades em março para 172 mil em abril, provavelmente devido ao preço de US $ 100.. Está ficando velho apontar o quão errada a Sony está em seu plano de preços para PS3, e as vendas de PS2 em abril apenas reforçam o ponto. O que acontece com o PS3 é o corte inexorável de preço (veja a última notícia - E3 2009?) E então considere o que poderia ter sido se a empresa tivesse puxado o gatilho (e atingido o custo) seis meses até um ano atrás.

Software

471k - Wii Fit / Wii

433k - Pokémon Platinum / Nintendo DS

210k - Mario Kart / Wii

170k - Jogo Wii / Wii

155k - O Poderoso Chefão II / Xbox 360

122k - Resident Evil 5 / Xbox 360

119k - Novo Super Mario Bros / Nintendo DS

112k - Mario Kart / Nintendo DS

110k - Guitar Hero: Aerosmith / PlayStation 3

91k - Padrinho II / PlayStation 3

Frazier, do NPD, observa (perspicazmente) que "April teria sido um ótimo mês para lançar um grande jogo novo porque não havia muitos lançamentos de alto perfil", acrescentando que a lista dos 10 melhores é flush com jogos que assombraram a lista "por meses, se não anos."

O que está faltando aqui? Vendas de software de console online. Em maio até agora, por exemplo, vimos o lançamento das expansões para download "Fable 2", "See The Future" e "Broken Steel", do Fallout 3. Rastreado pelo NPD? Não - nem um centavo. Isso vale para todas essas expansões e / ou preenchimento de downloads - sem mencionar as fotos de jogos, papéis de parede, temas e outras miscelâneas online - lançadas nos últimos anos. Isso é um problema? Sim. A

enorme um, na verdade. O Fallout 3 vendeu milhões em suas versões de consoles. Digamos que as vendas combinadas de Xbox 360 e PS3 estejam nas proximidades de quatro milhões de unidades. Se um terço dos jogadores pagar US $ 10 pela expansão Broken Steel, são cerca de 1,3 milhão de downloads, ou US $ 13 milhões em vendas não monitoradas. Extrapolar para qualquer outra coisa relacionada a jogos e vendida através dos serviços online da Microsoft, Sony e Nintendo. Portanto, não é apenas razoável, mas fundamental perguntar: Os números

realmente refletem uma desaceleração da indústria de games? É cada vez mais difícil dizer, à medida que a época de vendas no varejo continua em declínio, e a época de vendas on-line ganha velocidade. Para mais notícias e opiniões sobre jogos, estacione seus twitteps em twitter.com/game_on.