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A Mozilla prepara um novo codec de vídeo JavaScript que elimina a necessidade de plug-ins

Como baixar e instalar o K-Lite - Codec e plugins de áudio e vídeo

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Anonim

A Mozilla Foundation e a empresa de tecnologia de renderização gráfica Otoy criaram um codec de vídeo com JavaScript e WebGL, isso eliminaria a necessidade de usar plug-ins para exibir vídeo em um navegador.

O codec, chamado ORBX.js, também pode ser usado para renderizar aplicativos remotos em um navegador e vem com uma tecnologia de marca d'água. Isso também eliminaria a necessidade de adicionar gerenciamento de direitos digitais (DRM) ao conteúdo.

O ORBX.js permitirá que o vídeo seja manuseado inteiramente pelo navegador, disse o fundador e CEO da Otoy, Jules Urbach. Produtores de conteúdo de vídeo não precisariam mais se preocupar com a formatação de vídeo para um codec específico, como o H.264 ou o VP8 do Google, nenhum dos quais é suportado por todos os navegadores.

“Isso significa que o vídeo pode ser tratado inteiramente em JavaScript e não exigirá que um codec ou outro seja suportado. E isso é um grande avanço para a Web aberta ”, disse Urbach.

Ajuda para a Web aberta

Em sua missão contínua de construir ferramentas para uma Web aberta, a Mozilla tem interesse em não confiar em qualquer navegador tecnologia que é patenteada, proprietária ou requer licenciamento. O uso comercial do H.264, por exemplo, exige o pagamento de royalties de patentes.

A Mozilla experimentou a tentativa de implementar o H.264 inteiramente em JavaScript. A equipe de desenvolvimento dessa biblioteca JavaScript, a Broadway.js, achou o H.264 difícil de implementar de forma eficiente. O ORBX.js, por outro lado, pode oferecer uma compressão 25% melhor do que o H.264, de acordo com a Mozilla.

ORBX.js pode trabalhar com ambos os vídeos ao vivo - onde transcodificar o vídeo em tempo real para corresponder ao específico limitações de largura de banda do usuário e transcodificação off-line de vídeo. "Realmente pode ser feito quando os usuários solicitam ver o vídeo ou baixar o vídeo", disse Urbach.

O ORBX.js também pode ser usado para virtualizar qualquer aplicativo escrito para aplicativos Windows, Linux ou Mac OSX, de modo que ele possa ser O projeto demonstrou que o software de desenho assistido por computador Autodesk 3ds Max 2014, o Adobe Photoshop Creative Suite 6, e o serviço de jogos para PC da Valve podem ser executados em qualquer navegador habilitado para HTML5, incluindo aqueles executados em dispositivos móveis. totalmente através de HTML5 em todos os principais navegadores, usando apenas JavaScript.

A Autodesk investiu na Otoy em 2011 e trabalhou com a empresa para acelerar o desenvolvimento de sua tecnologia.

A tecnologia também pode oferecer uma maneira dos proprietários de conteúdo rastrearem o uso de seus produtos sem DRM, disse Urbach.

A ORBX pode marcar os arquivos digitais de forma que os provedores de conteúdo possam rastrear quem está fazendo cópias de seus materiais. Os usuários se beneficiariam de um desempenho mais rápido, devido à carga computacional mais branda resultante da eliminação da sobrecarga de execução do DRM.