Aplicação Web | Entendendo Back-end e Front-end
Redes sociais e blogs foram o conteúdo que mais cresceu com um 407 por cento salto no acesso diário entre os usuários de dispositivos móveis. No entanto, notícias e informações (como mapas e rotas) ainda são o conteúdo mais popular no mundo dos dispositivos móveis com 22,4 milhões de usuários diários.
Embora não chocantes, os números da ComScore indicam que os americanos estão adotando o celular Web especialmente como os recursos de smartphones aumentam. Eu duvido seriamente que a maioria das pessoas esteja disposta a desistir de seus grandes monitores de desktop e laptops para a Web móvel; no entanto, à medida que a Web móvel se torna mais importante (e segura), eventualmente veremos a Internet comum e móvel começar a se fundir.
Quando isso acontecer, ninguém sabe, mas se vermos Flash no iPhone, sabemos que estamos nos aproximando.
[Mais leitura: Os melhores telefones Android para todos os orçamentos.]Dell está disposta a trabalhar com operadoras em todo o mundo para desenvolver mais dispositivos móveis, sugerindo que outro protótipo semelhante a um telefonema A Dell informou que está disposta a trabalhar com operadoras em todo o mundo para desenvolver mais dispositivos móveis, sugerindo que outro protótipo parecido com o de telefones celulares, como o desenvolvido com a China Mobile, poderia estar nos cartões.

De um protótipo de celular desenvolvido com o provedor chinês de serviços móveis, embora nenhum tenha comentado quando estará disponível.
O CEO da Intel, Paul Otellini, mostrou o primeiro smartphone baseado na plataforma Moorestown da empresa para dispositivos móveis. O primeiro smartphone baseado na sua próxima plataforma Moorestown para dispositivos móveis.

O smartphone GW990 será fabricado pela LG Electronics durante o segundo semestre do ano, disse o CEO da Intel, Paul Otellini, durante um discurso no International Consumer Electronics Show. em Las Vegas. Este é o primeiro dispositivo lançado baseado no Moorestown, uma plataforma de chip com um processador baseado em Atom que a Intel está direcionando para smartphones e dispositivos móveis de Internet.
A AMD também teve um bom trimestre vendendo CPUs móveis, o que se traduziu em vendas mais altas de GPUs móveis, McCarron. disse. A AMD tem sido eficaz no empacotamento de CPUs e GPU em sistemas como parte de plataformas de laptop e desktop. Em comparação, a Nvidia não conseguiu aproveitar os crescentes volumes de GPUs para dispositivos móveis porque ela ficou para trás no desenvolvimento de chipsets.

A Nvidia continua tendo problemas à medida que os consumidores mudam para GPUs e gráficos integrados de preço mais baixo. A empresa reduziu suas expectativas de receita para o segundo trimestre fiscal de 2011 para entre US $ 800 milhões e US $ 820 milhões, em comparação com expectativas anteriores de entre US $ 950 milhões e US $ 970 milhões. A Nvidia culpou os custos de memória mais altos pelas expectativas de receita mais baixa.